*Repo*, l'emozionante gioco horror cooperativo lanciato a febbraio, ha catturato il cuore di oltre 200.000 giocatori di PC. Tuttavia, i fan desiderosi di giocare su console possono essere delusi. A partire da ora, * Repo * non è previsto per un rilascio di console e può rimanere esclusivo per il PC a tempo indeterminato. Lo sviluppatore del gioco, Semiwork, non ha indicato alcun piano per portare il gioco alle console. Invece, si concentrano sul perfezionamento dell'esperienza multiplayer del gioco, che ha affrontato alcune sfide.
I principali volti di semilaborazioni di Hurdle è migliorare i meccanici multiplayer del gioco, impedendo al contempo di diventare un parco giochi per gli imbroglioni. "Il problema principale con le lobby di matchmaking è gli hacker. Ma il problema con un sistema anti-cheat è che stai rovinando l'esperienza per tutti coloro che hanno realizzato mod, perché le mod non funzionano con un sistema anti-cheat. E non lo vogliamo", ha spiegato lo sviluppatore a PCGamer. Questo problema complesso deve essere risolto prima che possa persino iniziare qualsiasi considerazione di una versione console.
Mentre alcuni giochi solo per PC come * collutorio * sono passati con successo alle console, vale la pena notare che * collutorio * è un gioco per giocatore singolo, rendendo la transizione più fluida. Altri titoli simili, come *Lethal Company *e *Content Warning *, che coinvolgono anche mostri di furtine, sono rimasti esclusivi per PC. L'anno scorso, gli sviluppatori di * avvertimento sui contenuti * hanno menzionato considerando un rilascio di console ma hanno citato difficoltà tecniche. Da allora, non vi è stato ulteriori aggiornamenti su un potenziale lancio della console.
In sintesi, le prospettive di * Repo * che arrivano alle console appaiono sottili. L'attuale priorità di SemiWork è affrontare i problemi multiplayer e anti-cheat sulla versione per PC, senza alcun interesse espresso in una porta di console.
Correlati: come entrare nel negozio segreto di Repo