*Repo*, ekscytująca horror kooperacyjna, która rozpoczęła się w lutym, uchwyciła serca ponad 200 000 graczy. Jednak fani chcący grać na konsolach, mogą być rozczarowani. Na razie * Repo * nie jest zaplanowane na wydanie konsoli i może pozostać wyłącznie na PC na czas nieokreślony. Deweloper, Semiwork, nie wskazał żadnych planów przeniesienia gry na konsole. Zamiast tego koncentrują się na udoskonaleniu doświadczenia wieloosobowego gry, które napotkały pewne wyzwania.
Główną ścianami przeszkód jest wzmocnienie mechaniki gry wieloosobowej gry, jednocześnie zapobiegając jej staniu się placem zabaw dla oszustów. „Głównym problemem związanym z lobbieniami pasującymi są hakerzy. Ale problem z systemem przeciw szarpie polega na tym, że zrujnujesz doświadczenie dla wszystkich, którzy tworzyli mody, ponieważ mody nie pracują z systemem przeciw szarpie. I nie chcemy tego”-wyjaśnił programista PCGAMER. Ten złożony problem musi zostać rozwiązany, zanim zacznie się jakakolwiek rozważenie wersji konsoli.
Podczas gdy niektóre gry tylko na PC, takie jak * płukanie jamy ustnej *, z powodzeniem przeszły na konsole, warto zauważyć, że * płukanie jamy ustnej * jest grą dla jednego gracza, co czyni przejście gładsze. Inne podobne tytuły, takie jak *Lethal Company *i *Ostrzeżenie o treści *, które obejmują również wymyślenie obok potworów, pozostały ekskluzywne. W ubiegłym roku deweloperzy * Ostrzeżenie o treści * wspomniano, biorąc pod uwagę wydanie konsoli, ale przytoczyli trudności techniczne. Od tego czasu nie było dalszej aktualizacji potencjalnej premiery konsoli.
Podsumowując, perspektywy * Repo * przychodzące do konsol wydają się szczupłe. Obecne priorytetem Semiwork jest rozwiązanie problemów wieloosobowych i anty-cheat w wersji PC, bez wyrażonego zainteresowania portem konsolowym.
Powiązane: jak dostać się do tajnego sklepu w repozytorium