Sony ha recentemente licenziato un numero non specificato di dipendenti del suo studio di arti visive a San Diego e PS Studios Malaysia, come riportato da Kotaku e corroborato da ex dipendenti su LinkedIn.
Secondo Kotaku, il personale interessato è stato informato all'inizio di questa settimana che il loro ultimo giorno sarebbe stato il 7 marzo. I licenziamenti includevano sviluppatori che avevano lavorato a vari progetti, come un gioco di servizio live recentemente cancellato a Bend Studio. Visual Arts, noto per la fornitura di arte e supporto tecnico, ha collaborato con altri studi di prima parte PlayStation, in particolare sugli ultimi remaster della parte 1 e 2 di US.
IGN ha confermato che diversi sviluppatori di arti visive, nonché almeno uno degli studi PS Malesia, hanno condiviso pubblicamente i loro licenziamenti su LinkedIn. Un ex dipendente delle arti visive ha detto che questi licenziamenti erano il risultato di "cancellazioni multiple del progetto".
Ciò segna il secondo turno di licenziamenti nelle arti visive entro due anni, a seguito di un'altra ondata nel 2023. L'attuale numero di dipendenti di Visual Arts e i progetti in corso dello studio rimangono non divulgati. IGN ha cercato commenti da PlayStation.
Questi licenziamenti fanno parte di una più ampia tendenza dei tagli di lavoro e delle cancellazioni del progetto nel settore dei giochi, iniziate nel 2023. Quell'anno ha visto oltre 10.000 sviluppatori di giochi licenziati, una figura che è aumentata a oltre 14.000 nel 2024. Nel 2025, la tendenza persiste, sebbene il numero esatto è più difficile da accertare più studi che scelgono non divulgazione di non divulgazione dell'estensione.