Kamakailan lamang ay tinanggal ng Sony ang isang hindi natukoy na bilang ng mga empleyado mula sa visual arts studio nito sa San Diego at PS Studios Malaysia, tulad ng iniulat ni Kotaku at corroborated ng mga dating empleyado sa LinkedIn.
Ayon kay Kotaku, ang mga apektadong kawani ay na-notify kanina sa linggong ito na ang kanilang huling araw ay magiging Marso 7. Kasama sa mga paglaho ang mga nag-develop na nagtrabaho sa iba't ibang mga proyekto, tulad ng isang kamakailan-lamang na nakansela na live-service game sa Bend Studio. Ang Visual Arts, na kilala sa pagbibigay ng suporta sa sining at teknikal, ay nakipagtulungan sa iba pang mga studio ng PlayStation first-party, lalo na sa huling bahagi ng US Part 1 at 2 remasters.
Kinumpirma ng IGN na maraming mga developer mula sa visual arts, pati na rin ang hindi bababa sa isa mula sa PS Studios Malaysia, ay nagbahagi sa publiko ang kanilang mga paglaho sa LinkedIn. Nabanggit ng isang dating empleyado ng visual arts na ang mga paglaho na ito ay isang resulta ng "maraming pagkansela ng proyekto."
Ito ay minarkahan ang ikalawang pag -ikot ng mga paglaho sa visual arts sa loob ng dalawang taon, kasunod ng isa pang alon noong 2023. Ang kasalukuyang bilang ng mga empleyado sa Visual Arts at ang patuloy na mga proyekto ng studio ay nananatiling hindi natukoy. Humingi ng puna si IGN mula sa PlayStation.
Ang mga paglaho na ito ay bahagi ng isang mas malawak na takbo ng mga pagbawas sa trabaho at pagkansela ng proyekto sa loob ng industriya ng gaming, na nagsimula noong 2023. Sa taong iyon ay nakita ang higit sa 10,000 mga developer ng laro na natanggal, ang isang pigura na tumaas sa higit sa 14,000 noong 2024. Noong 2025, ang kalakaran ay nagpapatuloy, kahit na ang eksaktong mga numero ay mas mahirap na matiyak na mas maraming mga studio ang pumipili na hindi ibunyag ang saklaw ng kanilang mga paglaho.