Sony niedawno zwolniło nieokreśloną liczbę pracowników ze swojego Visual Arts Studio w San Diego i PS Studios Malaysia, jak donosi Kotaku i potwierdzili byli pracownicy w LinkedIn.
Według Kotaku, dotkniętych pracowników zostali powiadomieni na początku tego tygodnia, że ich ostatni dzień to 7 marca. Zwolnienia obejmowały programiści, którzy pracowali nad różnymi projektami, takimi jak niedawno odwołana gra obsługi na żywo w Bend Studio. Sztuki wizualne, znane z zapewniania wsparcia sztuki i technicznego, współpracowały z innymi studiami PlayStation First Party, zwłaszcza w remasterach ostatniego z nas w części 1 i 2.
IGN potwierdziło, że kilku programistów sztuk wizualnych, a także co najmniej jednego z PS Studios Malaysia, publicznie udostępniło swoje zwolnienia na LinkedIn. Były pracownik sztuki wizualnej wspomniał, że zwolnienia te były wynikiem „wielu anulowania projektów”.
Oznacza to drugą rundę zwolnień w Arts Visual w ciągu dwóch lat, po kolejnej fali w 2023 r.. Obecna liczba pracowników sztuk wizualnych i trwające projekty studia pozostaje nieujawniona. IGN szukał komentarza od PlayStation.
Te zwolnienia są częścią szerszego trendu redukcji miejsc pracy i odwołania projektów w branży gier, która rozpoczęła się w 2023 r. W tym roku w tym roku zwolniło ponad 10 000 twórców gier, co wzrosło do ponad 14 000 w 2024 r. W 2025 r. Trend upewnia się, chociaż dokładne liczby są trudniejsze do wzięcia pod uwagę.