Assassin's Creed: i nuovi dettagli di gameplay di Shadows svelati: Yasuke e Naoe's Progression
Ubisoft ha pubblicato un articolo dettagliato che evidenzia i meccanici di gioco di Assassin's Creed: Shadows, concentrandosi sulle apparecchiature e sui sistemi di progressione per i personaggi giocabili, Yasuke e Naoe. È inoltre presentato un miglioramento significativo dell'iconica lama nascosta.
Ogni personaggio vanta un albero di abilità unico che riflette il loro stile di combattimento individuale. Yasuke è specializzato nel combattimento samurai, mentre Naoe utilizza tecniche Shinobi. I punti di abilità guadagnati attraverso il gameplay possono essere investiti nello sbloccare le capacità specifiche dell'arma o nel migliorare gli stili di combattimento. I giocatori accumulano punti di padronanza completando compiti del mondo aperto o superando i nemici impegnativi, come Daisyo Samurai.
Un sistema di progressione equilibrato garantisce che entrambi i caratteri avanzano a un ritmo simile, impedendo a uno di superamento dell'altro. Sbloccare le capacità potenti spesso richiedono azioni specifiche, come rintracciare un'organizzazione clandestina di Shinobi. Altri aggiornamenti sono collegati al sistema "Conoscenza", che progredisce attraverso attività accademiche come studiare testi antichi o eseguire rituali sui santuari. Raggiungere il sesto grado di conoscenza sblocca un nuovo albero di abilità.
Ubisoft ha anche messo in mostra il sistema di attrezzature, con cinque distinti livelli di qualità: comune, non comune, raro, epico e leggendario. Gli attrezzi possono essere migliorati in un fabbro e personalizzato esteticamente. I vantaggi dell'armatura e delle armi possono modificare drasticamente il gameplay.
La lama nascosta ritorna come un potente strumento di assassinio, in grado di eliminare istantaneamente i nemici con un singolo sciopero preciso.
Assassin's Creed: Shadows lancia in tutto il mondo il 20 marzo per PC, Xbox Series X/S e PS5.