Assassin's Creed: Nowe szczegóły rozgrywki Shadows zaprezentowane: Progresja Yasuke i Naoe
Ubisoft opublikował szczegółowy artykuł podkreślający mechanikę rozgrywki Assassin's Creed: Shadows, koncentrując się na sprzęcie i systemach progresji dla grywalnych postaci, Yasuke i Naoe. Występuje również znacząca poprawa kultowego ukrytego ostrza.
Każda postać ma unikalne drzewo umiejętności odzwierciedlające ich indywidualny styl walki. Yasuke specjalizuje się w walce samurajskiej, a Naoe wykorzystuje techniki Shinobi. Punkty umiejętności zdobyte dzięki rozgrywce można zainwestować w odblokowanie umiejętności specyficznych dla broni lub ulepszaniu stylów bojowych. Gracze gromadzą punkty mistrzostwa, wykonując zadania o otwartym świecie lub przezwyciężając trudnych wrogów, takich jak Daisyo Samurai.
Zrównoważony system progresji zapewnia, że obie postacie awansują w podobnym tempie, uniemożliwiając jedno wyprzedzenie drugiego. Odblokowanie potężnych umiejętności często wymaga konkretnych działań, takich jak śledzenie tajnej organizacji Shinobi. Inne aktualizacje są powiązane z systemem „wiedzy”, który rozwija się poprzez nauki naukowe, takie jak studiowanie starożytnych tekstów lub wykonywanie rytuałów w świątyniach. Osiągnięcie szóstej rangi wiedzy odblokowuje nowe drzewo umiejętności.
Ubisoft zaprezentował również system wyposażenia, zawierający pięć wyraźnych poziomów jakości: zwykłe, rzadkie, rzadkie, epickie i legendarne. Sprzęt można wzmocnić w kowalstwie i dostosować estetycznie. Profit zbroi i broni mogą drastycznie zmieniać rozgrywkę.
Ukryte ostrze powraca jako silne narzędzie do zabójstwa, zdolne do natychmiastowego wyeliminowania wrogów jednym, precyzyjnym uderzeniem.
Assassin's Creed: Shadows uruchamia się na całym świecie 20 marca na PC, Xbox Series X/S i PS5.