ニュース EAがトレンドを無視する:ビデオゲームの価格を上げる計画はありません

EAがトレンドを無視する:ビデオゲームの価格を上げる計画はありません

by Thomas May 17,2025

ゲーマーの心強い発表で、 EAは、MicrosoftやNintendoなどの競合他社と見られる価格上昇の最近の傾向に従わないことを明らかにしました。同社の最新の財務呼び出しの中で、CEOのアンドリュー・ウィルソンは、プレーヤーベースに「信じられないほどの品質と指数価値」を提供するというEAのコミットメントを強調しました。このコミットメントは、400万部を印象的に販売しているSplit Fictionなどのタイトルの成功に明らかです。

ウィルソンは、過去10年間のEAのビジネスモデルの進化を強調し、店舗の物理的なコピーのみをより多様な価格設定戦略に移行しました。 「10年前に私たちが行ったことはすべて、小売棚のプラスチックボックスで光沢のあるディスクを販売することでした。まあ、それはまだ私たちのビジネスの大部分であり、私たちのビジネスの大部分がより小さな部分であり、今ではすべての方法からデラックスエディションまで、そしてそれ以降のすべてを表す価格設定を持っています」と彼は述べました。このシフトにより、EAは、品質と価値に焦点を当てながら、1ドルから100ドルの幅広い消費者の好みと価格帯に対応できます。

CFOスチュアートキャンフィールドは、このスタンスを強化し、「現時点での現在の[価格]戦略に変更はない」と指摘しました。この決定は、 Microsoftなどの業界の他の主要なプレーヤーが価格の上昇を発表したときに起こります。 Microsoftは最近、Xboxコンソール、アクセサリー、および一部のゲームの価格を引き上げ、ホリデーシーズン中に新しいファーストパーティタイトルが79.99ドルになると予想されることを確認しました。

より広範なAAAゲーム市場では、過去5年間で60ドルから70ドルまでの大幅な価格上昇が見られ、任天堂マリオカートワールドやその他のスイッチ2エディションゲームなどの今後のスイッチ2独占額の80ドルで新しいベンチマークを設定しました。スイッチ2自体は450ドルで発売されるように設定されています。これは、ファンの間で議論を引き起こした動きですが、アナリストは現在の経済状況の中でそのような価格設定は避けられないことを示唆しています。

EAの価格設定に関する確固たるスタンスを考えると、ファンはEA Sports FC、Madden、Battlefieldなどの将来のリリースが70ドルの標準版の価格設定を遵守することを期待できます。このニュースは、EAがApex Legend Developer Respawn Entertainmentで約100人の雇用を削減し、組織全体で約300人の個人に影響を与えるより広範なレイオフとともに、IGNからの報告の中で発生しています。

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