In einer beruhigenden Ankündigung für Gamer hat EA deutlich gemacht, dass er nicht den jüngsten Trend der Preiserhöhungen befolgt, die bei Konkurrenten wie Microsoft und Nintendo zu sehen sind. Während des jüngsten Finanzanrufs des Unternehmens betonte CEO Andrew Wilson die Verpflichtung von EA, seiner Spielerbasis "unglaubliche Qualität und exponentielle Wert" zu bieten. Dieses Engagement zeigt sich im Erfolg von Titeln wie Split Fiction , der 4 Millionen Exemplare beeindruckend verkauft hat.
Wilson hat die Entwicklung des EA -Geschäftsmodells in den letzten zehn Jahren hervorgehoben und sich vom Verkauf physischer Kopien in Geschäften zu einer vielfältigeren Preisstrategie entfernen. "In einer Welt, in der wir vor 10 Jahren glänzende Scheiben in Plastikboxen in Einzelhandelsregalen verkauften. Nun, das ist immer noch ein * Teil * unseres Geschäfts, es ist ein deutlich kleinerer Teil unseres Geschäfts, und wir haben jetzt Preise, die alles von kostenlos bis zum Spiel bis hin zu Deluxe-Editionen und darüber hinaus darstellen", sagte er. Diese Verschiebung ermöglicht es EA, eine breite Palette von Verbraucherpräferenzen und Preispunkten von 1 bis 100 US -Dollar zugänglich zu machen und gleichzeitig einen Fokus auf Qualität und Wert aufrechtzuerhalten.
CFO Stuart Canfield verstärkte diese Haltung und stellte fest, dass es "keine Änderungen in unserer aktuellen [Preis] -Strategie zu diesem Zeitpunkt" gibt. Diese Entscheidung kommt zu einer Zeit, in der andere wichtige Akteure der Branche wie Microsoft Preiserhöhungen angekündigt haben. Microsoft hat kürzlich bestätigt, dass es die Preise für Xbox-Konsolen, Zubehör und einige Spiele erhöhen würde. In der Ferienzeit werden neue Erstanbieter-Titel voraussichtlich 79,99 US-Dollar kosten.
Der breitere AAA -Gaming -Markt hat in den letzten fünf Jahren einen erheblichen Preissprung von 60 bis 70 US -Dollar verzeichnet. Nintendo legte einen neuen Maßstab für 80 US -Dollar für den kommenden Switch 2 -Exklusiven wie Mario Kart World und andere Switch 2 Edition -Spiele. Der Switch 2 selbst soll bei 450 US -Dollar starten, ein Schritt, der Debatten unter Fans ausgelöst hat, obwohl Analysten darauf hinweisen, dass solche Preisgestaltung unter den aktuellen wirtschaftlichen Bedingungen unvermeidlich sind.
Angesichts der festen Haltung von EA zur Preisgestaltung können die Fans erwarten, dass zukünftige Veröffentlichungen wie EA Sports FC, Madden und Battlefield an den Preisgestaltung von 70 US -Dollar einhalten werden. Diese Nachricht erfolgt inmitten von Berichten von IGN, dass EA rund 100 Arbeitsplätze beim Apex -Legendentwickler Respawn Entertainment sowie breitere Entlassungen, die ungefähr 300 Personen im gesamten Unternehmen betreffen, verkürzt haben .