게이머에 대한 안심 한 발표에서 EA는 Microsoft 및 Nintendo와 같은 경쟁자들과 함께 보이는 최근의 가격 인상 추세를 따르지 않을 것이라는 점을 분명히했습니다. 앤드류 윌슨 (Andrew Wilson) CEO는이 회사의 최신 재무 요청 과정에서 EA의 선수 기반에 "놀라운 품질과 지수 가치"를 제공하겠다는 약속을 강조했습니다. 이 약속은 Split Fiction 과 같은 타이틀의 성공에서 분명합니다.
Wilson은 지난 10 년 동안 EA의 비즈니스 모델의 진화를 강조하면서 상점에서 물리적 사본을 판매하는 것만으로보다 다양한 가격 책정 전략으로 이동했습니다. "10 년 전 우리가 한 모든 일이 소매 선반에 플라스틱 상자에 반짝이는 디스크를 판매하는 세상에서, 그것은 여전히 우리 사업의 * 부분 *이며, 우리는 비즈니스의 상당히 작은 부분이며, 이제는 무료로부터 디럭스 에디션에 이르기까지 모든 것을 대표하는 가격이 있습니다." 이러한 변화를 통해 EA는 품질과 가치에 중점을 두면서 1 달러에서 100 달러 사이의 광범위한 소비자 선호도 및 가격대를 수용 할 수 있습니다.
CFO Stuart Canfield는이 입장을 강화하면서 "이 시점에서 현재의 가격 책정 전략에는 변화가 없다"고 지적했다. 이 결정은 Microsoft 와 같은 업계의 다른 주요 업체들이 가격 인상을 발표했을 때 발생합니다. Microsoft는 최근 Xbox 콘솔, 액세서리 및 일부 게임의 가격을 인상 할 것이라고 확인했으며, 연말 연시에는 새로운 일 파티 타이틀이 79.99 달러가 소요될 것으로 예상됩니다.
더 넓은 AAA 게임 시장은 지난 5 년간 60 달러에서 70 달러로 상당한 가격이 상승했으며, Nintendo는 Mario Kart World 및 기타 스위치 2 에디션 게임과 같은 다가오는 스위치 2의 독점적으로 80 달러에 새로운 벤치 마크를 설정했습니다. 스위치 2 자체는 팬들 사이의 논쟁을 불러 일으킨 450 달러에 출시 될 예정이지만 분석가들은 현재의 경제 상황에서 그러한 가격이 불가피하다고 제안했다.
EA의 가격 책정에 대한 확고한 입장을 감안할 때 팬들은 EA Sports FC, Madden 및 Battlefield와 같은 향후 릴리스가 70 달러의 표준판 가격을 준수 할 것으로 예상 할 수 있습니다. 이 뉴스는 EA가 Apex Legend Developer Respawn Entertainment에서 약 100 개의 일자리를 삭감했으며 조직 전체의 약 300 명의 개인에게 영향을 미치는 광범위한 해고와 함께 EA가 약 100 개의 일자리를 삭감했다는 보고서에서 나옵니다.