ニュース Grand Theft Auto 3 Devは象徴的な機能の起源を明らかにします

Grand Theft Auto 3 Devは象徴的な機能の起源を明らかにします

by Oliver Jan 29,2025

Grand Theft Auto 3 Devは象徴的な機能の起源を明らかにします

Grand Theft Auto 3の映画のカメラアングル:電車の乗り物の予期しない遺産

元ロックスターゲームズの開発者であるObbe Vermeijは、最近、Grand Theft Auto 3の象徴的な映画のカメラの角度の背後にある驚くべき起源の物語を共有しました。 この機能は、グランドセフトオートフランチャイズの定番であり、ゲーム内の列車にかなり「退屈」の解決策として始まりました。

いくつかのランドマークGTAタイトル(GTA 3、Vice City、San Andreas、GTA 4を含む)に貢献したベテランであるVermeijは、彼のブログとTwitterで開発逸話を共有しています。彼の最新の啓示は、この今や有名なカメラの視点の進化を詳述しています。

当初、Vermeijは、ストリーミングの問題を避けるために、プレイヤーがGTA 3の長い列車の乗り物をスキップできるようにすることを検討しました。しかし、彼は代わりにダイナミックカメラシステムを選択し、列車のトラックに沿って視点をシフトして、他の方法では単調な体験を強化しました。 予想外の成功は、同僚がこの同じアプローチを自動車運転に適用することを提案したときに起こりました。チームは、結果として生じる映画の角度が「驚くほど面白い」ことを発見し、ゲームでその位置を固めました。

興味深いことに、カメラの角度は、大窃盗自動車ではほとんど手つかずのままでした:Vice City。 別のRockstar開発者が機能を洗練したのはグランド・セフト・オート・サンアンドレアスまでではありませんでした。 ファンは、映画のカメラなしでは元の列車の乗り物がどのように見えるかを実証し、Vermeijの革新がもたらした大幅な改善を強調しました。

Vermeijの貢献は、このカメラのテクニックを超えて拡張されています。 彼は最近、GTA 3の廃棄されたオンラインモードの存在を確認し、GTA 3の廃棄されたオンラインモードの存在を確認しました。彼は、そのプロジェクトが最終的にその開発ニーズのために最終的に棚上げされましたが、初歩的なデスマッチプロトタイプの作成に関与していました。 しかし、彼の作品の遺産は、最愛のグランドセフトオートシリーズで共鳴し続けています。
最新記事 もっと+
  • 23 2025-05
    「Elder Scrolls Oblivion Remastered:DLCで今すぐ予約注文」

    Elder Scrolls IV:With:OblivionがリマスターされているCyrodiilの魅惑的な世界に飛び込みます。この壮大な冒険を事前注文する方法、そのコスト、およびどのような追加コンテンツが待っているのか興味がありますか?探検しましょう!長老のスクール

  • 23 2025-05
    Cthulu Keeper:新しいPCゲームが発表しました

    フィンランドのゲーム開発者Kuuasemaは最近、HP Lovecraftの象徴的な作品やClassic 1997ゲーム、Dungeon Keeper、Bullfrogの「Cthulu Keeper」を発表しました。現在、PCの開発中、このゲームはユーモアとホーのユニークなブレンドを約束します

  • 23 2025-05
    FF9リメイク記念日サイトの更新後の噂の急増

    Square Enixが新しいキャラクタープロファイルと商品で25周年記念Webサイトを更新するため、潜在的なファイナルファンタジー9(FF9)のリメイクに関する興奮は再燃します。 Dive Dive Deepterは、最新の追加と、リメイクを待ち望んでいるファンのために彼らが意味するかもしれないことを探求します。ファンタジー9 25th