ニュース Grand Theft Auto 3 Devは象徴的な機能の起源を明らかにします

Grand Theft Auto 3 Devは象徴的な機能の起源を明らかにします

by Oliver Jan 29,2025

Grand Theft Auto 3 Devは象徴的な機能の起源を明らかにします

Grand Theft Auto 3の映画のカメラアングル:電車の乗り物の予期しない遺産

元ロックスターゲームズの開発者であるObbe Vermeijは、最近、Grand Theft Auto 3の象徴的な映画のカメラの角度の背後にある驚くべき起源の物語を共有しました。 この機能は、グランドセフトオートフランチャイズの定番であり、ゲーム内の列車にかなり「退屈」の解決策として始まりました。

いくつかのランドマークGTAタイトル(GTA 3、Vice City、San Andreas、GTA 4を含む)に貢献したベテランであるVermeijは、彼のブログとTwitterで開発逸話を共有しています。彼の最新の啓示は、この今や有名なカメラの視点の進化を詳述しています。

当初、Vermeijは、ストリーミングの問題を避けるために、プレイヤーがGTA 3の長い列車の乗り物をスキップできるようにすることを検討しました。しかし、彼は代わりにダイナミックカメラシステムを選択し、列車のトラックに沿って視点をシフトして、他の方法では単調な体験を強化しました。 予想外の成功は、同僚がこの同じアプローチを自動車運転に適用することを提案したときに起こりました。チームは、結果として生じる映画の角度が「驚くほど面白い」ことを発見し、ゲームでその位置を固めました。

興味深いことに、カメラの角度は、大窃盗自動車ではほとんど手つかずのままでした:Vice City。 別のRockstar開発者が機能を洗練したのはグランド・セフト・オート・サンアンドレアスまでではありませんでした。 ファンは、映画のカメラなしでは元の列車の乗り物がどのように見えるかを実証し、Vermeijの革新がもたらした大幅な改善を強調しました。

Vermeijの貢献は、このカメラのテクニックを超えて拡張されています。 彼は最近、GTA 3の廃棄されたオンラインモードの存在を確認し、GTA 3の廃棄されたオンラインモードの存在を確認しました。彼は、そのプロジェクトが最終的にその開発ニーズのために最終的に棚上げされましたが、初歩的なデスマッチプロトタイプの作成に関与していました。 しかし、彼の作品の遺産は、最愛のグランドセフトオートシリーズで共鳴し続けています。
最新記事 もっと+
  • 12 2026-01
    ネコぱらワールドコネクト Android版事前登録開始

    昨年12月のコミックマーケットで初公開された、ネコぱらシリーズ最新作がまもなく登場します。タイトルは『ネコぱら セカイ コネクト』で、モバイルおよびPC向けに事前登録の受付が開始されました。この最新作は、愛され続けるシリーズの新しい方向性を示すものです。シリーズ原作者であり、本プロジェクトの執筆とイラストを担当するさよりのオリジナル画風を継承しています。開発はNEKO WORKsが担当し、グッドスマイルカンパニーが発売を手掛けます。新しい試みとは?しかし今回は、ゲームプレイに新たなアプローチが導

  • 12 2026-01
    ベスト購入ガイド:アトランのクリスタル使用のコツ

    新しくリリースされたMMORPG『Crystal of Atlan』は全世界で大反響を呼んでおり、プレイヤーたちはこぞってクラスメカニクスを究明し、エンドゲームコンテンツへ向かって邁進しています。基本プレイ無料ですが、オプションの課金要素が含まれており、財布の紐が緩むかもしれません。購入を検討しているなら、当ガイドが何が本当に価値があるのか判断する手助けとなるでしょう。『Crystal of Atlan』必須購入品ガイド『Crystal of Atlan』マーケットプレイス概要The Escap

  • 11 2026-01
    クラフトン、Steamデータ低調もinZOI販売を強く主張

    inZOIのパブリッシャーであるKraftonは、Steamの同時接続プレイヤー数減少に関する議論に対し見解を示した。同社は、シングルプレイヤータイトルにとって売上数値こそが成功を測るより正確な指標であると強調している。視覚的に印象的なシムズ対抗作は、Steamで好調なデビューを果たし、過去最高87,377人の同時接続プレイヤー数を記録した。Kraftonは、inZOIが発売初週に100万本以上の驚異的な売上を達成したことを明らかにした。これは韓国のパブリッシャー史上最速の売上マイルストーンとな