Embracer Groupは、 Kingdom Come:Deliverance 2の圧倒的な成功を発表しました。 2月4日のPC、PlayStation 5、XboxシリーズX | Sで発売された1日後、ゲームは100万部を売り、10日以内にその数字をほぼ2倍にしました。この驚くべき成果は、特に250,000を超えるピークの同時プレイヤーを誇るSteamでの続編の人気を示しています。これは、元の王国からの大きな飛躍: 7年前の96,069のピークです。コンソールプレーヤーの数値はソニーとマイクロソフトによって非公開のままですが、キングダムの実際のピーク並行者数が来る:救出2は間違いなく高い。
回答結果子会社のPlaionを介したWarhorse Studiosの親会社であるEmbracerは、ゲームの成功を強調し、プレイヤーと批判的なレセプションだけでなく、その強力なパフォーマンスも称賛しました。 CEOのLars Wingeforsは、この成功はWarhorse Studiosと出版社Deep Silverの献身に起因し、今後数年間の継続的な収益生成に対する自信を表明したと考えています。彼は、ゲームの並外れた品質、没入型の体験、そして幅広い魅力を重要な要素として引用しました。来年の更新や新しいコンテンツを含む堅牢なロードマップは、コミュニティをさらに関与させることを目指しています。
Beyond Kingdom Come:Derverance 2 、Embracerは、この四半期(2025年1月から3月)のKilling Floor 3のリリースを予想しています。同社は、今後3回の会計年度(2025/26年度、2026/27年度、2027/28年度)にリリースされる予定の10のトリプルAゲームを含む、今後のタイトルに取り組んでいる5,000人以上のゲーム開発者を誇っています。これらのうち8つは内部スタジオからのもので、2つの外部パートナーから生じています。 2025/26年度には、ゴシック1リメイク、Reanimal、フェローシップ、ディープロックコア:Rogue Core、Titan Quest II、Screamer、Echoes of the End the End(Working Title)、Tides of the Tides of Tomorrow、Midfactory 2、Unshactory 2、Full rilear of the Midsfactory 2など、ゴシック1リメイク、Reanimal 、 Fellowship、Deep Rock Galactic:Rogue Core、Titan Quest II、Echoes of The Echoes ( Console )などのいくつかの中規模のタイトルとともに、 2つのトリプルAリリースが年末に向けてリリースされます。計画。
スタッフの削減やスタジオ販売(GearboxおよびSaber Interactiveを含む)などの最近の課題にもかかわらず、Embracerは4A Gamesのようなキースタジオを保持しており、現在メトロシリーズの新しいエントリを開発しています。
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