Heim Nachricht Kingdom Come 2: Die Embracer Group nähert sich 2 Millionen Umsatzmeilenstein

Kingdom Come 2: Die Embracer Group nähert sich 2 Millionen Umsatzmeilenstein

by Mila Mar 12,2025

Die Embracer Group hat den durchschlagenden Erfolg von Kingdom Come: Deliverance 2 angekündigt und den Umsatz in der Nähe der 2 Millionen Marke meldet. Nur einen Tag nach dem Start des PC, PlayStation 5 und der Xbox -Serie X | S, verkaufte das Spiel 1 Million Exemplare, die diese Zahl innerhalb von 10 Tagen fast verdoppelte. Diese bemerkenswerte Leistung zeigt die Popularität der Fortsetzung, insbesondere bei Steam, wo sie über 250.000 gleichzeitige Spieler auf den Höhepunkten stand - ein bedeutender Sprung aus dem ursprünglichen Königreich: Deliverance 96.069 Peak sieben Jahre zuvor. Während Sony und Microsoft die Zahlen der Konsolenspieler bleiben, ist die tatsächliche zeitliche Anzahl der gleichzeitigen Spieler für Königreich: Deliverance 2 ist zweifellos höher.

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Embracer, Muttergesellschaft von Warhorse Studios über seinen Tochterunternehmen, hob den Erfolg des Spiels hervor und lobte nicht nur Spieler und kritischen Empfang, sondern auch seine starke Leistung. CEO Lars Wingefors führte diesen Erfolg auf das Engagement von Warhorse Studios und Publisher Deep Silver zurück und brachte das Vertrauen in die anhaltende erhebliche Einnahmeerzeugung in den kommenden Jahren aus. Er zitierte die außergewöhnliche Qualität, eindringliche Erfahrung des Spiels und die umfassende Anziehungskraft als Schlüsselfaktoren. Eine robuste Roadmap, einschließlich Updates und neuer Inhalte im nächsten Jahr, zielt darauf ab, die Community weiter zu engagieren.

Beyond Kingdom Come: Deliverance 2 , Embracer erwartet die Veröffentlichung von Killing Floor 3 später in diesem Quartal (Januar-März 2025). Das Unternehmen verfügt über über 5.000 Spieleentwickler, die an den kommenden Titeln arbeiten, darunter 10 Triple-A-Spiele, die in den nächsten drei Geschäftsjahren veröffentlicht werden sollen (GJ 2025/26, FY 2026/27 und FY 2027/28). Acht davon stammen aus internen Studios, von denen zwei von externen Partnern stammen. FY 2025/26 will see two triple-A releases towards the year's end, alongside several mid-sized titles such as Gothic 1 Remake , REANIMAL , Fellowship , Deep Rock Galactic: Rogue Core , Titan Quest II , Screamer , Echoes of the End (working title), Tides of Tomorrow , Satisfactory (console), and the full release of Wreckfest 2 , with additional unannounced mid-sized games also planned.

Trotz der jüngsten Herausforderungen, einschließlich der Reduzierung von Mitarbeitern und dem Studioverkauf (einschließlich Gearbox und Saber Interactive), behält Embracer wichtige Studios wie 4A -Spiele und entwickelt derzeit einen neuen Eintrag in der U -Bahn -Serie.

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