Embracer Group宣布了《王国的成功》(Come Come Come Come:Deliverance 2) ,报道销售额接近200万大关。 2月4日推出PC,PlayStation 5和Xbox Series X | S的第二天,该游戏售出了100万张,在10天内几乎使该数字翻了一番。这项出色的成就展示了续集的受欢迎程度,尤其是在Steam上,它拥有超过250,000名峰值并发球员 - 最初的王国临时迈出了重大飞跃:Deliverance七年前的96,069峰值。虽然索尼和微软仍未公开控制台播放器数量,但实际的峰值王国人数Come Come:Deliverance 2无疑更高。
Answersee结果Warhorse Studios的母公司Embracer通过其子公司Plaion强调了游戏的成功,不仅赞美玩家和关键接待,而且赞美其强劲表现。首席执行官Lars Wingefors将这一成功归因于Warhorse Studios和Publisher Deep Silver的奉献精神,表达了对未来几年持续大量收入产生的信心。他将游戏的卓越质量,沉浸式体验和广泛吸引力作为关键因素。强大的路线图,包括明年的更新和新内容,旨在进一步吸引社区。
Beyond Kingdom Come:Deliverance 2 ,Embracer预计将于本季度晚些时候(2025年1月至3月)发布杀戮地板3 。该公司拥有5,000多个游戏开发人员即将推出的冠军,其中包括10款三款游戏计划在未来三个财政年度(20025/26财年,2026/27财年和2027/28财年)中发行。其中八个来自内部工作室,其中两个来自外部合作伙伴。 2025/26财年将在今年年底上发行两次三重A版,以及几个中型标题,例如哥特式1重制,realimal, Realimal ,奖学金,深岩石,深岩银河:盗贼核心,泰坦·Quert ,尖叫声,尖叫声,尖叫声,回声(工作标题)(工作标题),明天,令人满意的途径(又一次满足),并逐渐释放,又是完整的2号,又有2个杂志,又是完整的2号,既有又有2个,又有2件,计划。
尽管最近面临的挑战包括减少员工和工作室的销售(包括变速箱和Saber Interactive),但Embracer仍保留了像4A游戏这样的关键工作室,目前正在开发Metro系列中的新作品。
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