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Marvel Rivals シェーダーの起動時にコンパイルが遅い問題を修正

by Aria Jan 26,2025

多くのマーベルライバルプレイヤーは、起動時に拡張シェーダーコンパイル時間を経験しています。 このガイドは、この遅延を大幅に減らすための回避策を提供します。

マーベルライバルのスローシェーダーコンパイルのアドレス指定 <

ゲームの起動、特にオンラインタイトルには、多くの場合、さまざまなプロセスが含まれます。ただし、Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation issue.Marvel Rivals

PCプレーヤーは、異常に長いシェーダーコンピレーション時間に遭遇し、時には数分間続きます。 シェーダーは、3D環境での色や照明などの視覚要素を管理する重要なプログラムです。 シェーダーのインストールが誤っていると、さまざまな問題が発生する可能性があります。 この問題は本質的にユーザーエラーによるものではありませんが、コミュニティが発見したソリューションが存在します。

aMarvel Rivals subredditユーザー、最近のSmile-4946は、遅いコンピレーションと「VRAMメモリ外」エラーの両方に対処する修正を提供しました。 ソリューションには、nvidiaコントロールパネル設定の調整が含まれます

アクセスnvidiaコントロールパネル:nvidiaコントロールパネルを見つけて開きます。

    シェーダーキャッシュサイズの調整:
  1. グローバル設定に移動し、シェーダーキャッシュサイズのオプションを見つけます。 低い値を設定します:
  2. VRAMに等しい値以下の値を選択します。 注:通常、利用可能なオプションは制限されています(例:5GB、10GB、100GB)。 VRAMに最も近い適切な値を選択します
  3. この調整により、シェーダーの編集時間が劇的に短縮されます。多くの場合数秒になります。 Neteaseゲームからの永続的な修正は保留中ですが、この方法は長い荷重時間を避けるための実用的なソリューションを提供します。 公式パッチがリリースされるまで、この回避策が推奨されます。
  4. マーベルライバルは現在、PS5、PC、およびXboxシリーズX | S。で利用可能です
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