소식 Marvel Rivals 셰이더 시작시 느린 컴파일 수정

Marvel Rivals 셰이더 시작시 느린 컴파일 수정

by Aria Jan 26,2025

많은 <🎜 🎜> Marvel Rivals 플레이어는 출시시 확장 셰이더 컴파일 타임을 경험하고 있습니다. 이 안내서는이 지연을 크게 줄이기위한 해결 방법을 제공합니다. <🎜 🎜> <<>

에서 느린 셰이더 컴파일을 다루어 <🎜

<<> <,> 게임 출시, 특히 온라인 타이틀에는 종종 다양한 프로세스가 포함됩니다. 그러나 Marvel Rivals <🎜 🎜> PC 플레이어는 비정상적으로 긴 셰이더 편집 시간을 만나고 때로는 몇 분 동안 지속됩니다. 셰이더는 3D 환경에서 색상 및 조명과 같은 시각적 요소를 관리하는 중요한 프로그램입니다. 잘못된 셰이더 설치로 인해 다양한 문제가 발생할 수 있습니다. 사용자 오류로 인한 문제는 본질적으로 문제가되지 않지만 커뮤니티가 발견 한 솔루션이 존재합니다.

a <🎜 🎜> Marvel Rivals

Subreddit 사용자, 최근 Smile-4946은 느린 컴파일과 "VRAM 메모리의"오류를 모두 해결하는 수정을 제공했습니다. 솔루션에는 NVIDIA 제어판 설정을 조정하는 것이 포함됩니다 Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation issue. <🎜 🎜> <<> 액세 <🎜 🎜> <<> 셰이더 캐시 크기 조정 :

전역 설정으로 이동하여 셰이더 캐시 크기 옵션을 찾으십시오.

<<> 더 낮은 값을 설정하십시오 : vram보다 작은 값을 선택하십시오. 참고 : 사용 가능한 옵션은 일반적으로 제한되어 있습니다 (예 : 5GB, 10GB, 100GB). VRAM에 가장 가까운 적절한 값을 선택하십시오.

이 조정은 셰이더 컴파일 시간을 크게 줄이며 종종 몇 초로 줄어 듭니다.

Netease Games의 영구 수정이 보류 중이지만이 방법은 긴 로딩 시간을 피하기위한 실용적인 솔루션을 제공합니다. 공식 패치가 공개 될 때 까지이 해결 방법이 권장됩니다. <🎜 🎜> <<> Marvel Rivals 는 현재 PS5, PC 및 Xbox Series X | s.

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