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Marvel Rivals 着色器发布时编译速度缓慢的修复

by Aria Jan 26,2025

许多Marvel Rivals玩家在发布时都遇到了较长的着色器编译时间。 本指南提供了一种显着减少这种延迟的解决方法。

解决 Marvel Rivals

中着色器编译缓慢的问题

Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation issue.

游戏发布,尤其是在线游戏,通常涉及各种流程。然而,Marvel Rivals PC 玩家会遇到异常长的着色器编译时间,有时会持续几分钟。 着色器是管理 3D 环境中的颜色和照明等视觉元素的重要程序。 不正确的着色器安装可能会导致各种问题。 虽然该问题本质上并不是由于用户错误造成的,但社区发现了一个解决方案。

一位 Marvel Rivals Reddit 子版用户,Recent-Smile-4946,提供了一个修复程序,解决了编译缓慢和“VRAM 内存不足”错误。 解决方案涉及调整 Nvidia 控制面板设置:

  1. 访问 Nvidia 控制面板:找到并打开您的 Nvidia 控制面板。
  2. 调整着色器缓存大小:导航到全局设置并找到着色器缓存大小选项。
  3. 设置较低的值:选择小于或等于您的 VRAM 的值。 注意:可用选项通常有限(例如 5GB、10GB、100GB)。选择最接近您的 VRAM 的适当值。

此调整极大地减少了着色器编译时间,通常只需几秒钟。

虽然网易游戏正在等待永久修复,但此方法提供了一个实用的解决方案,可以避免漫长的加载时间。 在官方补丁发布之前,建议使用此解决方法。

Marvel Rivals 目前可在 PS5、PC 和 Xbox Series X|S 上玩。

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