大胆な動きの中で、Palworld Moddersは、開発者PocketPairが任天堂とポケモン会社からの法的圧力のために削除せざるを得なかったゲームプレイメカニクスを復活させるためにステップアップしています。進行中の特許訴訟により、PocketPairはPalworldの重要な機能を変更することを余儀なくされましたが、Moddersは現在、これらの最愛の要素を回復するために問題を自分の手に取ります。
PocketPairは最近、Palworldへの最近のパッチが訴訟の直接的な結果であることを認めました。 2024年の初めにSteamで30ドルで発売されたこのゲームは、XboxとPCのGame Pass、Shattered Sales、Player Concurrency Recordsの同時に利用可能でした。圧倒的な成功により、ポケットペアは、フランチャイズの拡大を目的としたソニーとのパートナーシップで、新しいビジネスベンチャーであるPalworld Entertainmentを設立するようになりました。その後、ゲームはPS5でリリースされました。
Palworldの発売に続いて、特にPalsとして知られるその生き物のデザインにおいて、ポケモンとの類似性についての精査に直面しました。著作権侵害訴訟を追求する代わりに、任天堂とポケモン会社は特許訴訟を選択し、それぞれ500万円(約32,846ドル)に加えて、パルワールドの分布をブロックするための追加の損害と差止命令を求めました。
この訴訟は、PalworedのPalwhereを使用してモンスターを捕まえるというPalworldのメカニックと同様に、仮想分野でクリーチャーを捕獲することに関連する3つの日本ベースの特許を中心にしています。 PocketPairの2024年11月のパッチV0.3.11は、法的な戦いの結果であることが確認され、召喚整備士がプレイヤーの横にPAL球を投げることから静的サモンに変えました。このアップデートでは、追加のゲームプレイメカニックも変更されました。
PocketPairは、これらの調整がなければ、ゲームプレイエクスペリエンスがさらに悪化した可能性があると述べました。先週リリースされたその後のPatch v0.5.5は、滑空メカニックをPalsの使用からプレーヤーの在庫にグライダーを要求することに変更することで、ゲームをさらに修正しました。 Palsは現在、受動的なバフを滑空に提供していますが、アクションに直接関与していません。
これらの変化を「妥協」と説明していると、ポケットペアは、パルワールドの開発と販売を止める可能性のある差し止め命令を避けるために必要であると指摘しました。ただし、Moddersはすぐに応答しました。プリマリナビーのグライダー修復modは、5月10日以来Nexus Modで利用可能で、パッチV0.5.5で行われた変更を逆転させました。このMODはすでに何百ものダウンロードを見ており、元の滑空メカニックを復元するための強力なコミュニティのサポートを示しています。
スローリリースメカニックを復元するためのmodが存在しますが、元の機能を完全に複製することはなく、ボールを投げるアニメーションを省略します。これらのMODの寿命は、訴訟が続くにつれて不確実なままです。
3月のGame Developers Conference(GDC)で、IGNはPocketPairのコミュニケーションディレクター兼出版マネージャーであるJohn "Bucky" Buckleyにインタビューしました。 「コミュニティ管理サミット:パルワールドジェットコースター:ドロップの生き残り」という彼の講演の中で、バックリーはパルワールドが直面するさまざまな課題について議論しました。彼はまた、特許訴訟の予期せぬ性質に触れました。彼はそれをスタジオへの「衝撃」と表現しました。