あなたは、シャザムの背後にある監督のデイビッド・F・サンドバーグだと思ったかもしれません!そして、シャザム:Fury of the Godsは、彼が直面した激しい反発の後、IP映画を避けていました。しかし、ここで彼は、夜明けまで彼の今後の映画で適応の世界に戻っています。リリース日が近づくと、サンドバーグは、愛する物語を大画面にもたらすことに伴う感情のジェットコースターについて開かれています。
Gamesradar+とのインタビューで、Sandbergは夜明けまで興奮を共有し、この映画は人気のあるホラーゲームの直接的な翻訳ではないことを強調しました。 「私がスクリプトについて気に入ったのは、ゲームを再現しようとしていなかったということです」と彼は説明しました。 「10時間、またはそのようなものに10時間凝縮しようとしています。しかし、私たちが新しいことをしているにもかかわらず、それはまだ怖いです。」彼は、お気に入りの物語がどのように適応されているかについて非常に詳細なファンを満足させるという挑戦を認めました。
DC映画の宇宙での経験を振り返って、サンドバーグは反発が圧倒的であることを認めました。 「正直に言うと、ファンは非常にクレイジーで非常に腹を立てることができます。死の脅威やすべてを得ることができます。シャザム2の後、「私はそれが価値がないので、別のIPベースの映画をやりたくない」と彼は告白しました。しかし、夜明けまで魅力的なスクリプトは彼の心を変えました。 「しかし、私はこのスクリプトを送りました。「ああ、これはとても楽しいだろう、これらすべての種類の恐怖をするのはとても楽しいだろうか?彼は、彼らの革新的なアプローチ、特にゲームの再生可能性と意思決定要素を反映するタイムループの概念について作家を称賛しました。 「この時間のループアイデアを思いつくのは作家にとって素晴らしいことだと思っていました。なぜなら、あなたはそれを再生してさまざまな選択をしているときにゲームの感触を得るからです。ゲームの精神には非常に多くのことだと思います。」
Sandbergは、すべてのファンを喜ばせることはIPを適応させるときに不可能な作業であることを理解していますが、ドーンまでのアプローチがゲームのファンに勝つための最良の方法であると信じています。 「私たちが[ゲームを再現しよう]しようとしたなら、私たちは多くの批評を得たと思います。なぜなら、人々は「それはそれほど良くない。それは同じ俳優ではないからです。 「あなたはゲームをより良くすることができないので、あなたはただ負けた状況にいるでしょう。」
夜明けまで、ブレア・バトラーとゲイリー・ドーバーマンによって書かれたまで、彼の作品で知られています:第2章とエラ・ルービンの主演。この映画は、2025年4月25日に劇場にヒットする予定で、新しくエキサイティングなものを提供しながら、そのソース素材を尊重する最愛のホラーゲームの新鮮なテイクを約束しています。