您可能以为Shazam背后的导演David F. Sandberg!和Shazam:众神的愤怒,在他面对强烈的强烈反对之后,会避开IP电影。然而,他在这里,通过他即将上映的电影回到改编的世界,直到黎明。随着发行日期的临近,桑德伯格(Sandberg)正在开放有关将心爱的故事带入大屏幕所带来的过山车。
在接受GamesRadar+的采访中,Sandberg分享了他对黎明之前的兴奋,强调这部电影不仅是对流行恐怖游戏的直接翻译。他解释说:“我喜欢剧本的是,它不是试图重新创建游戏的。” “试图将10个小时的时间凝结成两小时或类似的东西。但是,即使我们正在做新的事情,这仍然令人恐惧。”他承认满足粉丝的挑战,他们通常对自己喜欢的故事的适应方式非常特别。
桑德伯格(Sandberg)反思了他在DC电影宇宙中的经历,承认这种反弹是压倒性的。 “我的意思是,老实说,粉丝们会变得非常非常疯狂,对你很生气。你可以得到死亡威胁和一切,所以在shazam 2之后,我想,'我永远不想做另一部基于IP的电影,因为这是不值得的,”他承认。但是,直到黎明改变了他的主意。桑德伯格说:“但是后来我被发送了这个脚本,我就像,'啊,做所有这些恐怖的事情会非常有趣吗?我必须这样做,并希望人们看到我们想做的事情并喜欢它。”他称赞作家的创新方法,尤其是与游戏的可重播性和决策要素相呼应的时间循环概念。 “我真的认为作家们想出这个时间循环的想法是夜晚开始的位置是很棒的,因为当您重播游戏并做出不同的选择时,您就可以得到这种感觉。我认为这非常符合游戏的精神。”
桑德伯格(Sandberg)了解到,在适应IP时取悦每个粉丝是一项不可能的任务,但他相信自己的方法是赢得比赛粉丝的最佳方式。他指出:“我认为,如果我们试图[重现游戏],我们会受到很多批评,因为人们会像'那不是那么好。它不是同一个演员,因为,因为,您现在知道,他们现在年纪大了。' “您将无法改善游戏,因此您将处于失败的境地。”
直到黎明被布莱尔·巴特勒(Blair Butler)和加里·道伯曼(Gary Dauberman)撰写,他以其作品而闻名:第二章和明星埃拉·鲁宾(Ella Rubin)。这部电影将于2025年4月25日上映,并承诺将对备受喜爱的恐怖游戏进行新的拍摄,同时尊重其原始材料,同时提供一些新颖而令人兴奋的东西。