Maison Nouvelles Le réalisateur de Shazam hésite sur les films IP, revient pour jusqu'à l'aube

Le réalisateur de Shazam hésite sur les films IP, revient pour jusqu'à l'aube

by Nathan May 05,2025

Vous avez peut-être pensé que David F. Sandberg, le réalisateur derrière Shazam! Et Shazam: Fury of the Gods , éviterait les films IP après l'intense réaction qu'il a affrontée. Pourtant, il y a, en plongeant dans le monde des adaptations avec son prochain film, jusqu'à Dawn . À l'approche de la date de sortie, Sandberg s'ouvre sur les montagnes russes des émotions qui accompagnent les histoires bien-aimées sur grand écran.

Dans une interview avec GameSradar +, Sandberg a partagé son enthousiasme à propos de Dawn , soulignant que le film n'est pas seulement une traduction directe du jeu d'horreur populaire. "Ce que j'ai adoré dans le script [c'est] qu'il n'essayait pas de recréer le jeu", a-t-il expliqué. "Essayer de condenser 10 heures en deux, ou quelque chose comme ça. Mais c'est encore effrayant, même si nous faisons une nouvelle chose." Il a reconnu le défi de satisfaire les fans, qui sont souvent très particuliers sur la façon dont leurs histoires préférées sont adaptées.

En réfléchissant à ses expériences avec l'univers cinématographique DC, Sandberg a admis que le contrecoup était écrasant. "Je veux dire, pour être honnête, les fans peuvent devenir très, très fous et très en colère contre vous. Vous pouvez obtenir, comme, les menaces de mort et tout, donc après Shazam 2 , je me disais:" Je ne veux jamais faire un autre film basé sur IP parce que cela n'en vaut pas la peine "", a-t-il avoué. Cependant, le script convaincant pour jusqu'à l'aube a changé d'avis. "Mais ensuite, on m'a envoyé ce script, et je me disais:" Ah, ce serait tellement amusant à faire, pour faire tous ces types d'horreurs? Je dois le faire et espérer que les gens voient ce que nous essayons de faire et de l'aimer "", a déclaré Sandberg. Il a félicité les écrivains pour leur approche innovante, en particulier le concept de boucle temporelle qui fait écho à la rejouabilité du jeu et aux éléments de prise de décision. "Je pensais vraiment que c'était brillant de la part des écrivains de proposer cette idée de boucle de temps où la nuit recommence parce que vous ressentez en quelque sorte cette sensation du jeu, lorsque vous la rejouez et que vous faites des choix différents. Je pense que c'est très dans l'esprit du jeu."

Sandberg comprend que plaire à chaque fan est une tâche impossible lors de l'adaptation d'une IP, mais il pense que son approche jusqu'à Dawn est le meilleur moyen de gagner les fans du jeu. "Je pense que nous aurions eu beaucoup de critiques si nous avions essayé de [recréer le jeu], parce que les gens auraient dit:" Ce n'est pas aussi bon. Ce ne sont pas les mêmes acteurs, parce que, vous savez, ils sont plus âgés maintenant "", a-t-il noté. "Vous ne pourriez pas améliorer le jeu, donc vous seriez dans une situation perdante."

Jusqu'à ce que Dawn soit écrit par Blair Butler et Gary Dauberman, connu pour son travail à ce sujet: le chapitre deux , et met en vedette Ella Rubin. Le film devrait sortir en salles le 25 avril 2025, promettant une nouvelle interprétation du jeu d'horreur bien-aimé qui respecte son matériel source tout en offrant quelque chose de nouveau et d'excitant.

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