ニュース Sony 特許ゲーム内手話翻訳者

Sony 特許ゲーム内手話翻訳者

by Aria Jan 17,2025

Sony Patents In-Game Sign Language Translatorソニーは、聴覚障害のあるゲーマーにゲームへのアクセシビリティを向上させるために特許を申請しました。この特許は、特定の手話がどのようにして別のゲーム内言語に翻訳されるかを示しています。

ソニーの特許: ビデオゲーム用の ASL から JSL への翻訳

VR機器を使用し、クラウドゲームで実行する予定です

Sony Patents In-Game Sign Language Translatorソニーは、ビデオゲームにリアルタイムの手話翻訳を追加する特許を申請しました。 「仮想環境における手話通訳」と題されたこの特許は、日本語話者向けにアメリカ手話(ASL)を日本手話(JSL)に翻訳できる技術を実証している。

ソニーは、ゲーム内の会話中に手話をリアルタイムで翻訳することで、聴覚障害のあるプレイヤーを支援するシステムを構築することが目標だと述べています。この特許に記載されている技術により、画面上に表示される仮想インジケーターまたはアバターがリアルタイムで手話を伝えることが可能になります。システムは、まずある言語のジェスチャをテキストに変換し、次にそのテキストを別の指定された言語に変換し、最後に受信したデータを別の言語のジェスチャに変換します。

「本開示の実施形態は、あるユーザー(例えば日本人)の手話を捕捉し、その手話を別のユーザー(例えば英語話者)に翻訳するための方法およびシステムに関する」とソニーは説明している。特許。 「手話は地域の起源によって異なるため、手話は世界共通言語ではありません。これには、あるユーザーの手話を適切にキャプチャし、その母国語を理解し、別のユーザーの出力として母国語手話を生成する必要があります。」

ソニーは、このシステムを実装する 1 つの方法は、VR タイプの機器またはヘッドマウント ディスプレイ (HMD) の助けを借りて行うことであると説明しました。 「いくつかの実施形態では、HMDは、有線または無線接続を介して、パーソナルコンピュータ、ゲームコンソール、または他のコンピューティングデバイスなどのユーザデバイスに接続する」とソニーは詳細に述べている。 「いくつかの実施形態では、ユーザーデバイスは、HMDを介して表示されるグラフィックをレンダリングし、ユーザーに仮想環境の没入型の視聴体験を提供する。」 Sony Patents In-Game Sign Language Translatorソニーはさらに、あるユーザーデバイスがネットワークを介してゲームサーバー上の別のユーザーデバイスとシームレスに通信できることを提案しました。 「一部の実施形態では、ゲームサーバーはビデオゲームの共有セッションを実行し、ビデオゲームとその仮想環境の正規の状態を維持し、ユーザーデバイスは仮想環境の状態に関してそれらと同期する」とソニーは述べた。 ."

この設定を使用すると、ユーザーは共有ネットワークまたはサーバー上の同じ仮想環境 (ゲームなど) を共有し、対話することができます。ソニーはまた、システムの一部の実施形態では、ゲームサーバーが各ユーザーデバイス間で「ビデオをレンダリングしてストリーミングする」クラウドゲームシステムの一部になる可能性があるとも述べた。

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