Дом Новости Sony Патенты Внутриигровой переводчик жестового языка

Sony Патенты Внутриигровой переводчик жестового языка

by Aria Jan 17,2025

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorSony подала заявку на патент, чтобы обеспечить лучшую доступность игр для глухих геймеров. Патент показывает, как определенные языки жестов можно перевести на другой внутриигровой язык.

Патент Sony: переводчик ASL в JSL для видеоигр

Планируется использовать VR-оборудование и запускать его через облачные игры

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorSony подала заявку на патент, чтобы добавить в видеоигры сурдоперевод в реальном времени. Патент под названием «Интерпретация языка жестов в виртуальных средах» демонстрирует технологию, которая может переводить американский язык жестов (ASL) на японский язык жестов (JSL) для носителей японского языка.

Sony заявляет, что ее цель — создать систему, которая поможет глухим игрокам, переводя язык жестов в реальном времени во время внутриигровых разговоров. Технология, описанная в патенте, позволит виртуальному индикатору или аватару, отображаемому на экране, передавать язык жестов в реальном времени. Система сначала переведет жесты на одном языке в текст, затем преобразует текст на другой указанный язык и, наконец, переведет полученные данные в жесты на другом языке.

«Варианты настоящего раскрытия относятся к способам и системам для захвата языка жестов одного пользователя (например, японца) и перевода языка жестов другому пользователю (например, говорящему по-английски)», — описывает Sony в патент . «Поскольку языки жестов различаются в зависимости от регионального происхождения, языки жестов не являются универсальными языками. Это требует надлежащего захвата языка жестов одного пользователя, понимания его родного языка и создания родного языка жестов в качестве вывода для другого пользователя».

В Sony пояснили, что один из способов реализации этой системы — с помощью оборудования типа VR или головных дисплеев (HMD). «В некоторых вариантах реализации HMD подключается к пользовательскому устройству, такому как персональный компьютер, игровая консоль или другое вычислительное устройство, через проводное или беспроводное соединение», — уточняет Sony. «В некоторых вариантах реализации пользовательское устройство отображает графику, отображаемую через HMD, предоставляя пользователю захватывающий опыт просмотра виртуальной среды». Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorSony также предложила, чтобы одно пользовательское устройство могло беспрепятственно взаимодействовать с другим пользовательским устройством на игровом сервере через сеть. «В некоторых вариантах реализации игровой сервер выполняет общий сеанс видеоигры, поддерживает каноническое состояние видеоигры и ее виртуальной среды», — заявила Sony, — «и пользовательское устройство синхронизируется с ними относительно состояния виртуальной среды». .»

Благодаря этой настройке пользователи могут совместно использовать и взаимодействовать в одной и той же виртуальной среде (например, игре) в общей сети или на сервере. Sony также заявила, что в некоторых вариантах реализации системы игровой сервер может быть частью облачной игровой системы, которая «рендерит и передает потоковое видео» между каждым пользовательским устройством.

Последние статьи Более+
  • 28 2025-11
    Лучшие игры о Второй мировой войне на ПК и консолях в 2025 году

    Вторая мировая война остается одной из самых захватывающих сеттингов для видеоигр. Будь то штурм пляжей, пилотирование истребителей или проведение тайных операций — игры о Второй мировой предлагают непревзойденное историческое погружение.В 2025 году

  • 28 2025-11
    HP Omen 16 с RTX 5070 теперь стоит 1360 долларов

    Расширенная распродажа HP в честь Дня памяти приносит невероятное предложение: приобретите игровой ноутбук HP Omen 16" с RTX 5070 всего за $1359.99 с доставкой, применив промокод LEVELUP20 на кассе. Ноутбуки с RTX 5070 все еще редкость на рынке, обыч

  • 27 2025-11
    Dragon Nest: Гид по снаряжению и характеристикам Легендарного Возрождения

    В Dragon Nest: Rebirth of Legend эффективность вашего персонажа зависит как от личного мастерства, так и от качества экипировки. Хотя в бою важны точность и быстрая реакция, именно ваше снаряжение формирует основу мощи, живучести и общей производител