シューターは、ビデオゲームのスリリングなジャンルであり、90年代のピクセル化された戦いから今日の映画の経験まで進化してきました。彼らは激しい行動でプレイヤーを魅了し、彼らを汚れに挽いてから、それらを爽快な高さまで持ち上げます。この記事では、ビデオゲームの世界を形作った30人の最も影響力のあるシューターを紹介するノスタルジックな旅をします。
目次
- 最高のシューターを選んだ方法
- タルコフからの脱出
- ウルトラキル
- レインボーシックスの包囲
- Fortnite
- 給料日2
- 獲物(2017)
- デューク・ヌケム3d
- カウンターストライク2
- Doom(1993)
- 弾丸
- Wolfenstein II:新しいColossus
- マックスペイン3
- Far Cry 3
- 恐れ
- 永遠の運命
- 国境地帯2
- タイタンフォール2
- 左4死者2
- オーバーウォッチ(2016)
- 戦場2
- Crysis
- チーム要塞2
- Unreal Tournament 2004
- Quake IIIアリーナ
- コールオブデューティ4:モダンウォーフェア
- Goldeneye 007(1997)
- 人生の半分
- バイオショック
- パーフェクトダーク(2000)
- Halo:戦闘が進化しました
最高のシューターを選んだ方法
トップ30のシューターを選択することは小さな偉業ではありませんでした。私たちのリストが最高の最高のものを表すことを保証するために、いくつかの重要な要因を検討しました:
- 業界への影響:これらのゲームには、現在も開発者を導き続けるベンチマークが設定されています。
- ゲームプレイとメカニック:各ゲームがプレイヤーにもたらすユニークな体験と革新を見ました。
- 人気と遺産:これらのタイトルの多くは永続的な影響を残し、新しい世代のゲーマーと開発者を刺激し続けています。
- 雰囲気:ビジュアルからスタイルまで、各ゲームが独自の没入型の世界をどのように作成したかを検討しました。
それでは、私たちのリストを作ったゲームに飛び込んでみましょう。
タルコフからの脱出
画像:GamerJournalist.com
メタスコア:TBD
開発者:Battlestateゲーム
リリース日:2017年7月27日
ダウンロード:公式ページ
タルコフからの脱出は、リアリズム、戦術、アドレナリンが衝突する筋金入りのサバイバル射撃の縮図です。荒廃した都市に設定されたプレイヤーは、敵の火災、資源の不足、または単一の失敗から死が起こることができる世界をナビゲートする必要があります。ゲームのユニークな機能は、死による恒久的なギアの損失であり、すべての出会いが緊張して意味のあるものになります。これは気弱な人のためのゲームではありません。それは、生存、激しい銃撃、そして絶え間ない危険のスリルを味わう人々のために設計されています。
ウルトラキル
画像:Dreadcentral.com
メタスコア:TBD
開発者:New Blood Interactive
リリース日:2020年9月3日
ダウンロード:Steam
Ultrakillは、90年代のクラシックに触発されたが、現代のメカニックとスピードで強化されたノンストップアクションに関するものです。プレイヤーは、悪魔、血の川、無制限の弾薬の無限の波に直面し、それらを永遠の動きと攻撃性に押し込みます。ゲームのコンボシステムは、デビル・メイク・クライと同様に、スタイリッシュで壮大な遊びに報いる一方で、乱闘による健康回復のようなユニークなメカニズムは、すべての戦いを思い出深いものにします。 Ultrakillは、今日のゲーマーのために再考されたレトロなシューティングゲームであり、スピード、スタイル、カオスで純粋なゲームの至福を提供しています。
レインボーシックスの包囲
画像:PlayStation.com
メタスコア:73
開発者:Ubisoft
リリース日:2015年12月1日
ダウンロード:Steam
Rainbow Six Siegeは、戦術的な射手のジャンルを戦略的なチェスの試合に変えました。 Ubisoftは、純粋な反射性よりも戦略、コミュニケーション、および適応性に焦点を当てました。それぞれがユニークなガジェットと役割を備えた多様なオペレーターの名簿を備えたこのゲームは、無限の戦術的な可能性を提供します。トラップの設定から壁に違反するまで、すべての要素は攻撃の戦略的なポイントになります。チームワークの複雑さと強調により、包囲はeスポーツシーンの定番となり、戦術的な射手のベンチマークになりました。
Fortnite
画像:Insider.razer.com
メタスコア:78
開発者:壮大なゲーム
リリース日:2017年7月21日
ダウンロード:Fortnite
Fortniteは単なるゲーム以上のものです。それは文化的な現象です。そのユニークな建物の仕組み、絶え間ない更新、独特の視覚スタイルにより、歴史上最も人気のあるタイトルの1つになり、リリース後もまだ繁栄しています。 Battle Royaleモードは、シュートアウトに新しいダイナミクスを導入し、プレイヤーがアクションをオンザフライフォーティケーションビルドと組み合わせることを要求しました。 Fortniteの進行中のイベント、コラボレーション、ゲーム内コンサートにより、単なるシューティングゲームをはるかに超えたグローバルなデジタルエクスペリエンスのプラットフォームになりました。
給料日2
画像:itl.cat
メタスコア:79
開発者:オーバーキル
リリース日:2013年8月13日
ダウンロード:Steam
Payday 2は、プレイヤーが大胆な襲撃を実行する犯罪チームの一部になるスリリングな強盗シミュレーションを提供します。小さなショップからエリートバンクまで、各強盗には調整、戦術、戦略的思考が必要です。プレイヤーは、ステルスを選択したり、カメラを無効にしたり、ロックを摘み取ったり、人質やSWATの攻撃で外出したりできます。ゲームの選択の自由と予測不可能な性質は、すべての強盗を緊張させ、エキサイティングに保ちます。サイモンヴィクランドの感動的なサウンドトラックと相まって、ペイデイ2は、犯罪者になることを夢見ている人に最適です。
獲物(2017)
画像:reddit.com
メタスコア:79
開発者:Arkane Studios
リリース日:2017年5月4日
ダウンロード:Steam
獲物は、暗いSF雰囲気に包まれた知的挑戦です。 Arkane Studiosは、没入型シムの要素を巧みに組み合わせて、すべてのドアが賢さと型破りな思考を要求するパズルであるゲームを作成しました。複雑に詳細な宇宙ステーションは生きているように感じ、多くの秘密を隠しています。簡単な目標の代わりに、獲物の報酬実験とプレイヤーの選択により、ユニークな能力が脅威にテーブルを変えることができます。その深さとレイヤードのデザインは、ジャンルで傑出したものになります。
デューク・ヌケム3d
画像:MiddleOfNowhereGaming.com
メタスコア:80
開発者:3D領域
リリース日:1996年1月29日
ダウンロード:Steam
デュークヌケム3Dは、1996年にシーンに爆発し、90年代のゲームの精神を、その勇敢な態度とポップカルチャーの参照で具体化しました。このシューターは単なる別のゲームではありませんでした。それは当時の象徴であり、残忍な行動と皮肉なユーモアを混ぜ合わせました。デュークの対話性は画期的であり、彼のワンライナーは高オクタン価のゲームプレイにエンターテイメントの層を追加しました。 Duke Nukem 3Dは、射手がスリリングで挑発的であり、象徴的なアクションゲームとしての位置を固めることができることを証明しました。
カウンターストライク2
画像:Ensigame.com
メタスコア:82
開発者:バルブ
リリース日:2012年8月21日
ダウンロード:Steam
Counter-Strike 2は、伝説のeSportsシリーズの最新作であり、最新のテクノロジーと新しいソース2エンジンを活用しながら、前任者の緊張したゲームプレイを維持しています。それは、すべてのステップと弾丸が重要なオリジナルの戦術的な本質を保存します。強化されたグラフィック、高度な物理学、および再設計されたマップは、チームワーク、戦術的思考、マップの知識に焦点を合わせながら、新鮮な体験を提供します。 CS2は、そのルーツに忠実であり続ける再考です。
Doom(1993)
画像:BrainBaking.com
メタスコア:82
開発者:IDソフトウェア
リリース日:1993年12月10日
ダウンロード:Steam
Doomは単なるゲームではありません。ゲーム業界の基礎です。カルトクラシックになるだけではありませんでした。 FPSジャンルに革命をもたらしました。一人称の視点、強力な武器、そして容赦ない悪魔を飾るアクションにより、Doomは将来の射手の基準を設定しました。ネットワークマルチプレイヤーを普及させ、その「ランアンドガン」フォーミュラは今日でも影響力があります。運命がなければ、ゲームの風景は認識できません。
弾丸
画像:Mixed-News.com
メタスコア:84
開発者:人々は飛ぶことができます
リリース日:2017年4月7日
ダウンロード:Steam
Bulletstormは、アクション、ダークユーモア、革新的な戦闘の爆発的な組み合わせです。人々が開発することができ、敵の派遣で創造性に報いることにより、伝統的な銃撃戦の概念を頭に向けます。 「スタイリッシュなキル」システムは、プレイヤーが壮大な排除を通じてポイントを獲得することを奨励し、カリスマ的なストーリーラインと記憶に残るキャラクターが深さを追加します。 Bulletstormは、過小評価されているがユニークなシューティングゲームとして際立っており、このジャンルに対する新鮮なテイクを提供しています。
Wolfenstein II:新しいColossus
画像:SwitchPlayer.net
メタスコア:87
開発者:MachineGames
リリース日:2017年10月27日
ダウンロード:Steam
Wolfenstein II:新しいColossusは、象徴的なシリーズに新しい命を吹き込み、古典的なシューティングゲームのメカニックと新鮮な物語を融合させます。ナチスの占領下で代替アメリカを設定して、プレイヤーは抵抗の血まみれの感情的な物語でBJ Blazkowiczを追いかけます。デュアルショットガンを使用するかステルス戦術を使用するかにかかわらず、すべての出会いは動的で残忍です。ゲームの魅力的なストーリーラインと深いキャラクターは、単なるアドレナリンラッシュではなく、思い出に残る体験です。
マックスペイン3
画像:shacknews.com
メタスコア:87
開発者:ロックスターゲーム
リリース日:2012年5月15日
ダウンロード:Steam
Max Payne 3は、没落とredいの暗くてザラザラした物語を語っています。マックスはもはやニューヨークの自信のある警官ではありません。彼は、ブラジルのmerc兵と麻薬カルテルの冷酷な世界で、壊れ、迷子になり、悪魔と戦っています。 John Wooのアクション映画に触発されたゲームの「Bullet Time」メカニックにより、プレイヤーは時間を遅くして正確なショットを実行できます。カバーシステムと重い武器と組み合わせて、Max Payne 3は、すべてのフレームが芸術作品であるインタラクティブなスリラーを提供します。
Far Cry 3
画像:GamingBible.com
メタスコア:88
開発者:Ubisoft
リリース日:2012年11月29日
ダウンロード:Steam
Far Cry 3は、熱帯の楽園になった戦場に向かって設定されたOdysseyへの狂気へのオデッセイです。ゲームのオープンワールドは、狩猟や探検から敵の前post基地の取り出しや武器の作成まで、可能性のサンドボックスです。各出会いは、ステルスと爆発的な戦闘の間の選択肢を提供し、魅力的な物語と活気のある環境に対して設定されています。 Far Cry 3は、Open-World Showersの新しい基準を設定し、今後数年間Ubisoftのフォーミュラを定義しました。
恐れ
画像:RelyonHorror.com
メタスコア:88
開発者:Monolith Productions
リリース日:2005年10月17日
ダウンロード:Steam
恐怖は、戦術的な戦闘が超常的な現象を満たしている行動と恐怖のスリリングな融合です。プレイヤーは、神秘的なアルマに関連する不気味なイベントを調査する秘密の手術の役割を引き受けます。ゲームの雰囲気は明白であり、暗闇と不安なビジョンがプレイヤーを維持しています。恐怖は、恐怖と戦術的な行動を混合するためのベンチマークのままであり、恐ろしく爽快な体験を提供します。
永遠の運命
画像:nintendo.com
メタスコア:88
開発者:IDソフトウェア
リリース日:2020年3月20日
ダウンロード:Steam
Doom Eternは、伝説的なフランチャイズを新たな高みに連れて行き、プレーヤーからのスピード、戦略、攻撃を要求します。すべての戦いは、停止が死を意味する混oticとしたダンスです。最も強烈で攻撃的なシューターの1人として、プレイヤーは地獄の大群の究極の悪夢になります。 Doom Eternalは、反射の真のテストであり、ジャンルの進化の証です。
国境地帯2
画像:EpicGames.com
メタスコア:89
開発者:ギアボックスソフトウェア
リリース日:2012年9月21日
ダウンロード:Steam
Borderlands 2は、シューティングゲームとRPGのスリリングなミックスで、狂気、暗いユーモア、無限の戦利品で満たされています。パンドラの混oticとした惑星に舞台に、プレイヤーはユニークな武器と活気のあるキャラクターでいっぱいの世界で、盗賊、サイコス、ロボットに直面しています。ギアボックスは、オリジナルの成功を拡大し、広大なオープンな世界、魅力的なクエスト、広範なカスタマイズを提供しました。 Borderlands 2は協同組合の傑作であり、無限の時間に最適です。
タイタンフォール2
画像:Metro.co.uk
メタスコア:89
開発者:リスポーンエンターテイメント
リリース日:2016年10月28日
ダウンロード:Steam
Titanfall 2は、スピード、パルクール、巨大なメカがすべてであり、戦場を混oticとした戦術的な領域に変えています。そのシングルプレイヤーキャンペーンは、兵士と彼のタイタンの間の友情の心からの物語で際立っています。ゲームのレベルには革新的なメカニズムが満載されており、多様で思い出に残る体験を提供しています。 Titanfall 2のレガシーは、Apex Legendsのようなインスピレーションを与え、ファンの間で最愛のシューティングゲームを維持し続けています。
左4死者2
画像:GamePlaysCassi.com.Br
メタスコア:89
開発者:バルブ
リリース日:2009年11月17日
ダウンロード:Steam
Left 4 Dead 2は、ゾンビの黙示録を生き延びた本質を捉えた協同組合の射手です。 4人のプレイヤーが協力して、手続き的に生成された動的に生成されたレベルをナビゲートし、容赦ないアンデッドの大群に直面する必要があります。 AIディレクターはゲームのペースを調整し、プレイヤーにその場で適応することを強制します。ゾンビを撃つだけではありません。これは、これまでに作られた最も強烈で魅力的な協力ホラーゲームの1つを体験することです。
オーバーウォッチ(2016)
画像:reddit.com
メタスコア:91
開発者:Blizzard Entertainment
リリース日:2016年5月24日
オーバーウォッチは、FPSとMOBA要素をブレンドすることにより、チームベースのオンラインシューティングゲームに革命をもたらしました。 Blizzardによって開発され、ヒーローの多様な名簿とバランスの取れたクラスシステムに焦点を当てています。継続的なサポート、定期的な更新、およびそのeスポーツの可能性は、オーバーウォッチを文化的な現象とチームベースのシューティングゲームのベンチマークに変えました。
戦場2
画像:Beztabaka.by
メタスコア:91
開発者:サイコロ
リリース日:2005年6月21日
Battlefield 2は、大規模な戦いとチームの調整に重点を置いて、軍事射手に革命をもたらしました。巨大な地図、歩兵、車両、航空機の間の激しい戦闘を特徴とし、現代の戦争の真のシミュレーションを提供しました。分隊ベースの戦術とスマートクラスの利用は、戦場を支配するための鍵でした。 Battlefield 2は、シリーズを変換しただけでなく、将来のチームベースのFPSゲームの舞台を設定しました。
Crysis
画像:archive.org
メタスコア:91
開発者:Crytek
リリース日:2007年11月13日
ダウンロード:Steam
Crysisは2007年に発売されたときの技術的な驚異であり、ビデオゲームでグラフィックスの新しい標準を設定しました。その詳細な環境、現実的な物理学、および高度な照明は、可能なことの境界を押し広げました。ゲームのジャングルは生きているように感じ、「しかし、それは裂け目を実行できますか?」というフレーズは感じました。要求の厳しいハードウェア要件と同義語になりました。今日でも、Crysisは技術的な卓越性のベンチマークであり、開発者を刺激し続けています。
チーム要塞2
画像:gamedeveloper.com
メタスコア:92
開発者:バルブ
リリース日:2007年10月10日
ダウンロード:Steam
Team Fortress 2は、戦術、混乱、個性のお祝いです。バルブは、ユニークな漫画スタイル、熱狂的な戦い、相乗効果が重要なクラスシステムで、チームベースの銃撃戦を変えました。ゲームの化粧品システムは画期的であり、プレイヤーがキャラクターをパーソナライズし、TF2を文化的な現象に変えることができました。主要な更新がなくても、それは引き続き繁栄し、プレーヤーを刺激し続けています。
Unreal Tournament 2004
画像:portforward.com
メタスコア:93
開発者:壮大なゲーム
リリース日:2004年3月16日
ダウンロード:Steam
Unreal Tournament 2004は典型的なアリーナシューティングゲームであり、速度、精度、反射性が最重要です。壮大なゲームは、式を完璧に洗練し、新しいマップ、モード、車両を追加しました。ゲームのペースの速いアクション、アクロバティックなジャンプ、激しい戦闘により、アリーナシューターの標準となりました。今日でも、それは最もアドレナリンを追い詰めるFPSタイトルの1つとして記憶されています。
Quake IIIアリーナ
画像:reddit.com
メタスコア:93
開発者:IDソフトウェア
リリース日:1999年12月5日
ダウンロード:Steam
Quake III Arenaはアリーナシューターの本質であり、速度、反射、目的のみに焦点を当てています。プロットがなく、純粋な戦闘だけで、プレイヤーはアリーナをナビゲートし、パワーアップを集め、熱狂的な戦いに従事します。そのレスポンシブコントロールと競争力のある性質は、それを関連性を維持しており、歴史上最もダイナミックで技術的に洗練されたシューターの1つとなっています。
コールオブデューティ4:モダンウォーフェア
画像:mehm.net
メタスコア:94
開発者:Infinity Ward
リリース日:2007年11月12日
ダウンロード:Steam
Call of Duty 4:現代の戦争は、現代の戦術作戦に移行することにより、軍事射手に革命をもたらしました。その映画的キャンペーンはスリリングなミッションと予期せぬねじれをもたらしましたが、マルチプレイヤーはペースの速いアクション、バランスの取れた地図、現実的な戦闘で新しい標準を設定しました。現代の戦争は、世代のためにオンラインFPSの未来を形作りました。
Goldeneye 007(1997)
画像:cnet.com
メタスコア:96
開発者:まれ
リリース日:1997年8月23日
Goldeneye 007は、コンソールがFPSゲームで優れていることを証明しました。このジャンルがPCに支配されていたとき、コントロール、レベル設計、マルチプレイヤーの新しい標準をまれに設定しました。ジェームズ・ボンドの映画に触発されて、それはステルスとのバランスのとれたダイナミックな銃撃を、さまざまなミッションを提供しました。多くの人は、コンソールゲームへの影響の証である、それを懐かしく覚えています。
人生の半分
画像:YouTube.com
メタスコア:96
開発者:バルブ
リリース日:1998年11月19日
ダウンロード:Steam
Half-LifeはFPSゲームでのストーリーテリングに革命をもたらし、Gordon Freemanと彼の物語に没頭するプレイヤーを紹介しました。バルブは、伝統的なカットシーンなしでストーリーをゲームプレイに統合し、緊張した音楽と薄暗い照明で激しい雰囲気を作り出しました。ハーフライフはカルトクラシックになり、物語主導のシューターの基準を設定しました。
バイオショック
画像:inverse.com
メタスコア:96
開発者:2Kゲーム
リリース日:2007年8月21日
ダウンロード:Steam
BioShockは、哲学と道徳への旅であり、歓喜の暗い都市に設定されています。その豊かな雰囲気、革新的なゲームプレイ、複雑な物語は、ゲーム以上のものになりました。それは芸術作品です。 BioShockは、ストーリー主導のFPSの新しい基準を設定し、自由と制御のテーマを調査します。
パーフェクトダーク(2000)
画像:AltarofGaming.com
メタスコア:97
開発者:まれ
リリース日:2000年5月22日
Perfect DarkはGoldeneye 007の成功を拡大し、スパイとエイリアンの陰謀についての深い陰謀で未来的な設定に移行しました。エージェントジョアンナダークとして、プレイヤーはステルスから大規模な銃撃までさまざまなミッションに従事します。その印象的なグラフィックスと映画のスタイルは、任天堂64で傑出したものになり、ファンによるリバイバルを熱心に待っていました。
Halo:戦闘が進化しました
画像:WallpaperCat.com
メタスコア:97
開発者:バンジー
リリース日:2001年11月15日
ダウンロード:Steam
Halo:Combat Evolved Transformed Console Shootersは、ゲームで最も象徴的な宇宙の1つを作成しました。契約に対するマスターチーフの戦いは、想像力を捉え、リベットのあるSFストーリーと革新的なゲームプレイを提供しました。その再生シールドメカニックは標準となり、コンソールの射手は戦術的で深く、壮大である可能性があることを示しています。
これらの各ゲームは、シューティングゲームのジャンルに消えないマークを残しています。何十年も続いた基準を設定したものもあれば、画期的な実験であった基準もありました。それらがなければ、射手の世界は大きく異なるでしょう。