저격수들은 항상 90 년대의 픽셀 화 된 전투에서 오늘날의 영화 적 경험으로 발전하는 비디오 게임에서 스릴 넘치는 장르였습니다. 그들은 강렬한 행동으로 플레이어를 사로 잡고 흙으로 갈아서 짜릿한 높이로 들어 올립니다. 이 기사에서는 비디오 게임의 세계를 형성 한 가장 영향력있는 30 대 30을 통해 향수를 불러 일으킬 수 있습니다.
목차
- 우리가 최고의 사수를 선택한 방법
- Tarkov에서 탈출
- 초소
- 레인보우 식스 포위
- 포트 나이트
- 월급 날 2
- Prey (2017)
- Duke Nukem 3d
- 카운터 스트라이크 2
- Doom (1993)
- 총알
- Wolfenstein II : 새로운 거대
- 맥스 페인 3
- Far Cry 3
- 두려움
- 영원한 파멸
- Borderlands 2
- Titanfall 2
- 왼쪽 4 죽은 2
- 오버 워치 (2016)
- 전장 2
- 크라이시스
- Team Fortress 2
- 비현실적인 토너먼트 2004
- 지진 III 경기장
- Call of Duty 4 : 현대 전쟁
- Goldeneye 007 (1997)
- 반감기
- 바이오 쇼크
- Perfect Dark (2000)
- 후광 : 전투 진화
우리가 최고의 사수를 선택한 방법
상위 30 명의 슈터를 선택하는 것은 작은 위업이 아닙니다. 우리는 목록이 최고를 가장 잘 나타내는 몇 가지 주요 요소를 고려했습니다.
- 업계에 대한 영향 :이 게임은 오늘날 개발자를 계속 안내하는 벤치 마크를 설정했습니다.
- 게임 플레이와 역학 : 우리는 각 게임이 플레이어에게 가져온 독특한 경험과 혁신을 보았습니다.
- 인기와 유산 : 이러한 타이틀 중 다수는 지속적인 영향을 미쳤으며 새로운 세대의 게이머와 개발자에게 계속 영감을주었습니다.
- 분위기 : 비주얼부터 스타일에 이르기까지, 우리는 각 게임이 어떻게 자신의 몰입 형 세상을 창출했는지 고려했습니다.
이제 우리 목록을 만든 게임에 뛰어 들자.
Tarkov에서 탈출
이미지 : gamerjournalist.com
메타 스코어 : TBD
개발자 : 전함 게임
출시일 : 2017 년 7 월 27 일
다운로드 : 공식 페이지
Tarkov에서 탈출은 현실감, 전술 및 아드레날린이 충돌하는 하드 코어 생존 사격의 전형입니다. 황폐 한 도시에 세워진 플레이어는 적의 불, 자원 부족 또는 단일 실수로 사망 할 수있는 세상을 탐색해야합니다. 이 게임의 독특한 특징은 죽음에 대한 영구적 인 장비 손실로, 모든 만남을 긴장하고 의미있게 만듭니다. 이것은 희미한 마음을위한 게임이 아닙니다. 그것은 생존, 강렬한 총격전 및 끊임없는 위험의 스릴을 좋아하는 사람들을 위해 설계되었습니다.
초소
이미지 : dreadcentral.com
메타 스코어 : TBD
개발자 : 새로운 혈액 대화식
출시일 : 2020 년 9 월 3 일
다운로드 : 증기
Ultrakill은 90 년대 클래식에서 영감을 얻은 현대 역학과 속도로 향상된 논스톱 액션에 관한 것입니다. 플레이어는 끝없는 악마의 파도, 피의 강, 무제한 탄약에 직면하여 영원한 움직임과 침략으로 밀어 넣습니다. Devil May Cry와 비슷한 게임의 콤보 시스템은 세련되고 멋진 플레이를 보상하는 반면, 근접 킬을 통한 건강 복원과 같은 독특한 역학은 모든 전투를 기억에 남을 만합니다. Ultrakill은 오늘날의 게이머들에게 재구성 된 레트로 슈터로, 속도, 스타일 및 혼돈으로 순수한 게임의 행복을 제공합니다.
레인보우 식스 포위
이미지 : playstation.com
메타 스코어 : 73
개발자 : Ubisoft
출시일 : 2015 년 12 월 1 일
다운로드 : 증기
Rainbow Six Siege는 전술적 사수 장르를 모든 움직임이 계산하는 전략적 체스 경기로 바꿨습니다. Ubisoft는 순수 반사에 대한 전략, 의사 소통 및 적응성에 중점을 두었습니다. 다양한 운영자 로스터로 독특한 가제트와 역할이 장착 된이 게임은 끝없는 전술 가능성을 제공합니다. 트랩 설정부터 벽을 위반하는 것에 이르기까지 모든 요소는 전략적 공격 지점이 될 수 있습니다. 팀워크에 대한 복잡성과 강조로 인해 eSports 장면에서 포위 공격이되었으며 전술 사수의 벤치 마크가되었습니다.
포트 나이트
이미지 : Insider.razer.com
메타 스코어 : 78
개발자 : 서사시 게임
출시일 : 2017 년 7 월 21 일
다운로드 : Fortnite
Fortnite는 단순한 게임 이상입니다. 문화적 현상입니다. 독특한 건축 역학, 끊임없는 업데이트 및 독특한 시각적 스타일은 역사상 가장 인기있는 타이틀 중 하나로 만들어졌으며, 출시 후 몇 년이 지난 지금도 번성했습니다. Battle Royale 모드는 새로운 역동적 인 총격전을 도입하여 플레이어가 액션을 날개 내 요새 건물과 결합해야합니다. Fortnite의 진행중인 이벤트, 협력 및 게임 내 콘서트는이를 단순한 사수를 넘어 글로벌 디지털 경험을위한 플랫폼으로 바 꾸었습니다.
월급 날 2
이미지 : itl.cat
메타 스코어 : 79
개발자 : 과잉
출시일 : 2013 년 8 월 13 일
다운로드 : 증기
Payday 2는 스릴 넘치는 습격 시뮬레이션을 제공하여 플레이어가 대담한 공격을 수행하는 범죄 팀의 일원이됩니다. 작은 상점에서 엘리트 은행에 이르기까지 각 습격은 조정, 전술 및 전략적 사고를 요구합니다. 플레이어는 스텔스를 선택하거나 카메라를 비활성화하고 자물쇠를 뽑거나 인질과 스와트 공격으로 모두 나갈 수 있습니다. 게임의 선택의 자유와 예측할 수없는 자연은 모든 강도와 흥미를 유지합니다. Simon Viklund의 전기 사운드 트랙과 함께 Payday 2는 범죄 마스터 마인드가되는 꿈을 꾸는 사람들에게 적합합니다.
Prey (2017)
이미지 : reddit.com
메타 스코어 : 79
개발자 : Arkane Studios
출시일 : 2017 년 5 월 4 일
다운로드 : 증기
Prey는 어두운 공상 과학 분위기에 싸인 지적 도전입니다. Arkane Studios는 몰입 형 심스의 요소를 훌륭하게 결합하여 모든 문이 영리함과 비 전통적인 사고를 요구하는 퍼즐 인 게임을 만듭니다. 복잡하게 상세한 우주 정거장은 살아있어서 수많은 비밀을 숨기고 있습니다. Prey는 간단한 목표 대신 실험과 플레이어 선택을 보상하여 고유 한 능력이 위협에 대한 테이블을 돌릴 수 있도록합니다. 깊이와 계층 디자인은 장르에서 눈에 띄게 만듭니다.
Duke Nukem 3d
이미지 : middleofnowheregaming.com
메타 스코어 : 80
개발자 : 3D 영역
출시일 : 1996 년 1 월 29 일
다운로드 : 증기
Duke Nukem 3D는 1996 년에 현장에 터져 90 년대 게임의 정신을 구현하고 뻔뻔한 태도와 대중 문화 참조를합니다. 이 사수는 또 다른 게임이 아니 었습니다. 그것은 잔인한 행동을 냉소적 인 유머와 혼합 한 시대의 상징이었습니다. 듀크의 상호 작용은 획기적이었고 그의 1 라이너는 하이 옥탄 게임 플레이에 엔터테인먼트 층을 추가했습니다. Duke Nukem 3D는 저격수들이 스릴 있고 도발적 일 수 있으며 상징적 인 액션 게임으로 자리를 잡고 있음을 증명했습니다.
카운터 스트라이크 2
이미지 : ensigame.com
메타 스코어 : 82
개발자 : 밸브
출시일 : 2012 년 8 월 21 일
다운로드 : 증기
Coun 그것은 모든 단계와 총알이 중요한 원본의 전술적 본질을 보존합니다. 향상된 그래픽, 고급 물리학 및 재 설계된지도는 팀워크, 전술적 사고 및지도 지식에 중점을 두면서 새로운 경험을 제공합니다. CS2는 뿌리에 충실한 재구성입니다.
Doom (1993)
이미지 : brainbaking.com
메타 스코어 : 82
개발자 : ID 소프트웨어
출시일 : 1993 년 12 월 10 일
다운로드 : 증기
운명은 단순한 게임이 아닙니다. 게임 산업의 초석입니다. 컬트 클래식이 아니 었습니다. 그것은 FPS 장르에 혁명을 일으켰다. 1 인칭 관점, 강력한 무기 및 끊임없는 악마를 낳는 행동으로 Doom은 미래의 사수들을위한 표준을 설정했습니다. 그것은 대중화 된 네트워크 멀티 플레이어와 그 "run-and-gun"공식은 오늘날에도 여전히 영향력이 있습니다. 운명이 없으면 게임 환경은 인식 할 수 없습니다.
총알
이미지 : Mixed-news.com
메타 스코어 : 84
개발자 : 사람들은 날 수 있습니다
출시일 : 2017 년 4 월 7 일
다운로드 : 증기
Bulletstorm은 폭발적인 행동, 어두운 유머 및 혁신적인 전투의 혼합입니다. People Can Fly가 개발 한이 제품은 적의 파견에서 창의성을 보상함으로써 전통적인 총격전 개념을 머리에 돌립니다. "세련된 킬"시스템은 플레이어가 멋진 제거를 통해 포인트를 얻도록 권장하는 반면, 카리스마 넘치는 스토리 라인과 기억에 남는 캐릭터는 깊이를 더합니다. Bulletstorm은 저평가 된 독특한 슈터로 눈에 띄며 장르를 새롭게 취합니다.
Wolfenstein II : 새로운 거대
이미지 : Switchplayer.net
메타 스코어 : 87
개발자 : 기계 게임
출시일 : 2017 년 10 월 27 일
다운로드 : 증기
Wolfenstein II : 새로운 Colossus는 새로운 삶을 상징적 인 시리즈로 호흡하여 클래식 슈터 메커니즘을 신선한 이야기와 혼합합니다. 나치 점령 하의 대체 아메리카에 설정된 플레이어는 BJ Blazkowicz를 따라 피 묻은 감정적 인 저항에 대한 이야기를 따릅니다. 듀얼 샷건 또는 스텔스 전술을 사용하든 모든 만남은 역동적이고 잔인합니다. 게임의 매력적인 스토리와 깊은 캐릭터는 아드레날린 돌진이 아니라 기억에 남는 경험입니다.
맥스 페인 3
이미지 : shacknews.com
메타 스코어 : 87
개발자 : Rockstar Games
출시일 : 2012 년 5 월 15 일
다운로드 : 증기
Max Payne 3은 몰락과 구속에 대한 어둡고 거친 이야기를 들려줍니다. 맥스는 더 이상 뉴욕의 자신감이 없습니다. 그는 브라질 용병과 마약 카르텔의 무자비한 세상에서 부러지고 잃어 버렸습니다. John Woo의 액션 영화에서 영감을 얻은이 게임의 "Bullet Time"정비공은 플레이어가 시간을 늦추고 정확한 샷을 실행할 수 있도록합니다. 커버 시스템 및 중량 무기와 결합 된 Max Payne 3은 모든 프레임이 예술 작품 인 대화식 스릴러를 제공합니다.
Far Cry 3
이미지 : gamingbible.com
메타 스코어 : 88
개발자 : Ubisoft
출시일 : 2012 년 11 월 29 일
다운로드 : 증기
Far Cry 3은 열대 낙원으로 변하는 전장에서 광기로 향하는 오디세이입니다. 게임의 열린 세계는 사냥과 탐험에서부터 적의 전초 기지와 공예 무기를 꺼내는 것에 이르기까지 가능성의 샌드 박스입니다. 각각의 만남은 스텔스와 폭발적인 전투 사이의 선택을 제공하며, 그립있는 이야기와 활기찬 환경에 맞서기. Far Cry 3은 오픈 월드 슈팅 게임에 대한 새로운 표준을 설정하고 앞으로 몇 년 동안 Ubisoft의 공식을 정의했습니다.
두려움
이미지 : relyonhorror.com
메타 스코어 : 88
개발자 : Monolith Productions
출시일 : 2005 년 10 월 17 일
다운로드 : 증기
두려움은 전술 전투가 초자연적 인 현상을 만나는 스릴 넘치는 행동과 공포의 조화입니다. 플레이어는 신비한 앨마와 관련된 비밀 요원 조사 섬유 사건의 역할을 맡습니다. 게임의 분위기는 눈에 띄고 어둠과 불안한 비전이 플레이어를 우위에두고 있습니다. 두려움은 공포를 전술적 행동과 혼합하는 벤치 마크로 남아있어 끔찍하고 짜릿한 경험을 제공합니다.
영원한 파멸
이미지 : nintendo.com
메타 스코어 : 88
개발자 : ID 소프트웨어
출시일 : 2020 년 3 월 20 일
다운로드 : 증기
Doom Eternal은 전설적인 프랜차이즈를 새로운 차원으로, 플레이어의 속도, 전략 및 공격을 요구합니다. 모든 전투는 멈추는 것이 죽음을 의미하는 혼란스러운 춤입니다. 가장 강렬하고 공격적인 사수 중 하나 인 플레이어는 Hell 's Hordes의 궁극적 인 악몽이됩니다. Doom Eternal은 반사 신경의 진정한 시험이며 장르의 진화에 대한 증거입니다.
Borderlands 2
이미지 : EpicGames.com
메타 스코어 : 89
개발자 : 기어 박스 소프트웨어
출시일 : 2012 년 9 월 21 일
다운로드 : 증기
Borderlands 2는 광기, 어두운 유머 및 끝없는 전리품으로 가득 찬 사수와 RPG의 스릴 넘치는 혼합입니다. 판도라의 혼란스러운 행성에 위치한 플레이어는 독특한 무기와 활기찬 캐릭터로 가득 찬 세계에서 도적, 정신병 및 로봇을 향합니다. 기어 박스는 원본의 성공으로 확장되어 광범위한 열린 세계, 매력적인 퀘스트 및 광범위한 사용자 정의를 제공합니다. Borderlands 2는 협동 조합 걸작으로 끝없는 시간의 놀이에 적합합니다.
Titanfall 2
이미지 : metro.co.uk
메타 스코어 : 89
개발자 : Respawn Entertainment
출시일 : 2016 년 10 월 28 일
다운로드 : 증기
Titanfall 2는 Speed, Parkour 및 Giant Mechs에 관한 모든 것이며, 전장을 혼란 스럽지만 전술적 인 경기장으로 바꿉니다. 단일 플레이어 캠페인은 군인과 그의 타이탄 사이의 우정에 대한 진심 어린 이야기로 두드러집니다. 이 게임의 수준은 혁신적인 역학으로 가득 차 있으며 다양하고 기억에 남는 경험을 제공합니다. Titanfall 2의 레거시는 Apex Legends와 같은 영감을주고 팬들 사이에서 사랑하는 슈팅 게임을 계속하고 있습니다.
왼쪽 4 죽은 2
이미지 : GamePlayscassi.com.br
메타 스코어 : 89
개발자 : 밸브
출시일 : 2009 년 11 월 17 일
다운로드 : 증기
Left 4 Dead 2는 좀비 묵시록 생존의 본질을 포착하는 협동 조합 사수입니다. 4 명의 플레이어는 끊임없는 언데드 무리에 직면하여 역동적이고 절차 적으로 생성 된 레벨을 탐색하기 위해 함께 협력해야합니다. AI 감독은 게임의 속도를 조정하여 플레이어가 즉석에 적응하도록 강요합니다. 좀비를 촬영하는 것이 아닙니다. 그것은 지금까지 가장 강렬하고 그립있는 협동 공포 게임 중 하나를 경험하는 것입니다.
오버 워치 (2016)
이미지 : reddit.com
메타 스코어 : 91
개발자 : 블리자드 엔터테인먼트
출시일 : 2016 년 5 월 24 일
Overwatch는 FPS 및 MOBA 요소를 혼합하여 팀 기반 온라인 슈팅 게임에 혁명을 일으켰습니다. 블리자드 (Blizzard)가 개발 한이 제품은 다양한 영웅 명단과 균형 잡힌 계급 시스템에 중점을 두며, 승리는 개인 기술만큼 팀워크에 달려 있습니다. 지속적인 지원, 정기적 인 업데이트 및 e 스포츠 잠재력은 문화적 현상과 팀 기반 슈팅 게임의 벤치 마크로 오버 워치로 바뀌 었습니다.
전장 2
이미지 : Beztabaka.by
메타 스코어 : 91
개발자 : 주사위
출시일 : 2005 년 6 월 21 일
Battlefield 2는 대규모 전투와 팀 조정에 중점을 둔 군사 사수들에게 혁명을 일으켰습니다. 거대한지도, 보병, 차량 및 항공기 간의 강렬한 전투가 특징 인 현대 전쟁의 진정한 시뮬레이션을 제공했습니다. 분대 기반 전술과 스마트 클래스 활용은 전장을 지배하는 데 중요했습니다. Battlefield 2는 시리즈를 변화시킬뿐만 아니라 미래의 팀 기반 FPS 게임의 무대를 설정했습니다.
크라이시스
이미지 : archive.org
메타 스코어 : 91
개발자 : Crytek
출시일 : 2007 년 11 월 13 일
다운로드 : 증기
Crysis는 2007 년에 출시 될 때 기술적 인 경이로 활동하여 비디오 게임의 그래픽에 대한 새로운 표준을 설정했습니다. 상세한 환경, 현실적인 물리학 및 고급 조명은 가능한 것의 경계를 밀어 냈습니다. 게임의 정글은 살아있는 느낌이 들었고 "그러나 그것은 크라이시스를 실행할 수 있습니까?" 까다로운 하드웨어 요구 사항과 동의어가되었습니다. 오늘날에도 Crysis는 기술적 우수성의 벤치 마크로 남아 있으며 개발자에게 영감을주고 있습니다.
Team Fortress 2
이미지 : gamedeveloper.com
메타 스코어 : 92
개발자 : 밸브
출시일 : 2007 년 10 월 10 일
다운로드 : 증기
Team Fortress 2는 전술, 혼돈 및 개성을 축하합니다. 밸브는 독특한 만화 스타일, 열광적 인 전투 및 시너지가 중요한 클래스 시스템으로 팀 기반 소방을 변화 시켰습니다. 이 게임의 화장품 시스템은 획기적이어서 플레이어가 캐릭터를 개인화하고 TF2를 문화적 현상으로 전환 할 수있었습니다. 주요 업데이트가 없어도 계속 번창하고 플레이어에게 영감을줍니다.
비현실적인 토너먼트 2004
이미지 : portforward.com
메타 스코어 : 93
개발자 : 서사시 게임
출시일 : 2004 년 3 월 16 일
다운로드 : 증기
Unreal Tournament 2004는 속도, 정확성 및 반사 신경이 가장 중요한 전형적인 경기장 사수입니다. 서사시 게임은 공식을 완벽하게 개선하여 새로운지도, 모드 및 차량을 추가했습니다. 이 게임의 빠르게 진행되는 액션, 곡예 점프 및 강렬한 전투는 경기장 사수의 표준이되었습니다. 오늘날에도 가장 아드레날린 펌핑 FPS 타이틀 중 하나로 기억됩니다.
지진 III 경기장
이미지 : reddit.com
메타 스코어 : 93
개발자 : ID 소프트웨어
릴리스 날짜 : 1999 년 12 월 5 일
다운로드 : 증기
Quake III Arena는 속도, 반사 및 목표에만 초점을 맞춘 경기장 사수의 본질입니다. 줄거리가없고 순수한 전투만으로 플레이어는 경기장을 탐색하고 파워 업을 수집하고 열광적 인 전투에 참여합니다. 그것의 반응 형 제어와 경쟁적인 특성은 그것을 적절하게 유지하여 역사상 가장 역동적이고 기술적으로 세련된 사수 중 하나입니다.
Call of Duty 4 : 현대 전쟁
이미지 : mehm.net
메타 스코어 : 94
개발자 : Infinity Ward
출시일 : 2007 년 11 월 12 일
다운로드 : 증기
Call of Duty 4 : 현대 전쟁은 현대 전술 작전으로 전환함으로써 군사 사수들에게 혁명을 일으켰습니다. 영화 캠페인은 스릴 넘치는 임무와 예상치 못한 비틀림을 제공했으며 멀티 플레이어는 빠르게 진행되는 액션, 균형 잡힌지도 및 사실적인 전투로 새로운 표준을 설정했습니다. 현대 전쟁은 한 세대 동안 온라인 FPS의 미래를 형성했습니다.
Goldeneye 007 (1997)
이미지 : cnet.com
메타 스코어 : 96
개발자 : 희귀
출시일 : 1997 년 8 월 23 일
Goldeneye 007은 콘솔이 FPS 게임에서 뛰어날 수 있음을 증명했습니다. 장르가 PC에 의해 지배되었을 때, 드문 경우, 컨트롤, 레벨 설계 및 멀티 플레이어에 대한 새로운 표준은 드문 새로운 표준을 설정했습니다. James Bond Film에서 영감을 얻은 이곳은 역동적 인 총격전과 스텔스의 균형을 이루어 다양한 임무를 제공합니다. 많은 사람들은 여전히 콘솔 게임에 미치는 영향에 대한 증거 인 것을 좋아합니다.
반감기
이미지 : youtube.com
메타 스코어 : 96
개발자 : 밸브
출시일 : 1998 년 11 월 19 일
다운로드 : 증기
Half-Life는 FPS 게임에서 스토리 텔링에 혁명을 일으켜 Gordon Freeman을 소개하고 그의 이야기에 선수들을 몰입 시켰습니다. 밸브는 전통적인 컷 신의 전통적인 컷 신을 갖지 않고 게임 플레이에 스토리를 통합하여 긴장된 음악과 희미한 조명으로 강렬한 분위기를 조성했습니다. Half-Life는 컬트 클래식이되어 이야기 중심의 슈터의 표준을 설정했습니다.
바이오 쇼크
이미지 : inverse.com
메타 스코어 : 96
개발자 : 2K 게임
출시일 : 2007 년 8 월 21 일
다운로드 : 증기
Bioshock은 어두운 수중 도시의 휴거에 세워진 철학과 도덕으로의 여정입니다. 풍부한 분위기, 혁신적인 게임 플레이 및 복잡한 이야기는 그것을 게임 이상으로 만들었습니다. 예술 작품입니다. Bioshock은 스토리 중심의 FPS에 대한 새로운 표준을 설정하여 자유와 통제의 주제를 탐구했습니다.
Perfect Dark (2000)
이미지 : altarofgaming.com
메타 스코어 : 97
개발자 : 희귀
출시일 : 2000 년 5 월 22 일
Goldeneye 007의 성공에 대한 완벽한 어두운 것은 스파이와 외계인 음모에 대한 깊은 음모로 미래의 환경으로 이동했습니다. Joanna Dark 요원으로서 플레이어는 스텔스에서 대규모 총격전에 이르기까지 다양한 임무를 수행합니다. 인상적인 그래픽과 시네마틱 스타일은 닌텐도 64에서 눈에 띄게 만들어졌으며, 팬들의 부흥을 간절히 기다리고 있습니다.
후광 : 전투 진화
이미지 : WallPapercat.com
메타 스코어 : 97
개발자 : Bungie
출시일 : 2001 년 11 월 15 일
다운로드 : 증기
Halo : 전투 진화 혁신 콘솔 슈터는 게임에서 가장 상징적 인 우주 중 하나를 만듭니다. 언약과의 마스터 족장의 전투는 상상력을 사로 잡았으며, 리벳 같은 공상 과학 이야기와 혁신적인 게임 플레이를 제공했습니다. 재생 방패 정비공은 표준이되어 콘솔 슈터가 전술적이고 깊고 서사적 일 수 있음을 보여줍니다.
이 게임들 각각은 슈터 장르에 지울 수없는 점수를 남겼습니다. 일부 표준은 수십 년 동안 지속되었으며 다른 표준은 획기적인 실험이었습니다. 그들 없이는 사수의 세계는 크게 달라질 것입니다.