소식 Genshin의 반발: Devs는 낙담과 낙담을 표현합니다.

Genshin의 반발: Devs는 낙담과 낙담을 표현합니다.

by Madison Jan 03,2025

HoYoverse CEO Liu Wei는 부정적인 플레이어 피드백이 원신 개발팀에 미치는 영향을 밝힙니다. Wei의 최근 상하이 연설에 따르면, 특히 2024년 설날 업데이트 이후의 격렬한 비판으로 인해 팀은 패배감과 "무용지물"이라는 느낌을 갖게 되었습니다. 이러한 감정은 YouTube의 SentientBamboo가 번역한 동영상에 반영되어 있습니다.

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and

반발은 4.4 등불 의식 이벤트의 압도적인 보상(얽힌 세 가지 운명), 붕괴: 스타레일에 비해 부족한 업데이트 인식, 4.5 연대기 배너의 불리한 가챠 메커니즘, 문화적 허위 표현에 대한 비난 등 여러 논란에서 비롯되었습니다. 캐릭터 디자인.

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Wei는 이러한 비판을 인정하고 오만하다는 비난을 다루며 팀이 공유하는 게이머 정체성과 압도적인 양의 부정적인 피드백을 강조했습니다. 그는 진정한 플레이어 우려 사항을 파악하고 더 나은 경험을 만드는 데 초점을 맞춰 앞으로 나아가고 싶다는 의지를 표명했습니다. 팀은 개선을 위해 최선을 다하고 플레이어 피드백을 경청합니다.

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어려운 상황에도 불구하고 웨이는 미래에 대한 희망을 표현하며 선수들의 지지를 강조했습니다. 그는 부정적인 과거를 극복하고 가능한 최고의 게임 경험을 만드는 데 집중하기 위한 공동의 노력을 촉구했습니다. 이번 발표는 8월 28일에 출시되는 곧 출시될 Natlan 지역에 대한 미리보기 티저의 최근 공개에 따른 것입니다.

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