Witcher 시리즈의 Geralt 뒤에있는 상징적 인 목소리 인 Doug Cockle은 다가오는 The Witcher 4 에서 Ciri를 조명하기로 한 결정을 열정적으로 방어했습니다. Cockle은 "Woke"로 이동하는 일부 팬들의 반발을 해결하면서 그러한 비판을 완전히 기각하면서 비난 자들이 더 깊은 이해를 위해 소스 자료를 탐구 할 것을 촉구했습니다.
Cockle은 CD Projekt의 선택에 대한 부정적인 반응에 대해 다음과 같이 말했다. 그는 Ciri로의 전환이 정치적 의제가 아니라 Andrzej Sapkowski의 소설에 대한 풍부한 이야기에 뿌리를두고 있다고 강조했다. "깨어나지 않았다. 그것에 대해 아무것도 깨어났다.
주인공은 아니지만 Witcher 4 에서 Geralt로서 자신의 역할을 되찾게 될 Cockle은 Geralt의 이야기를 넘어서 시리즈를 발전시키는 것의 중요성을 강조했습니다. "우리는 Geralt의 여정이 피와 와인 으로 끝났다고 지적하면서"우리는 Witcher Ad Nauseam의 모든 게임마다 Witcher Ad Nauseam의 모든 게임에 대해 Geralt를 가질 수는 없습니다 "라고 설명했습니다. 그는 Ciri가 주인공으로 그녀를 축하하고기만적인 라즈베리와의 "깨어난"고발을 기각하는 것에 대한 열정을 표명했다.
다음 3 부작을 제목으로 설정 한 Ciri 주변의 Witcher 4를 중심으로 한 결정은 소수의 소수자들 사이에서 논쟁을 불러 일으켰습니다. 그러나 Cockle 은이 선택이 광대 한 세계 Sapkowski가 만든 세계와 일치하여 Witcher 3 에서만 힌트를주는 Ciri의 캐릭터의 탐구되지 않은 이야기와 차원을 제공한다고 제안했습니다.
Cockle은 "책을 읽으면 CD Projekt가 왜이 길로 내려 갔는지 이해합니다."라고 Cockle은 조언했습니다. 그는 팬들이 Sapkowski의 소설을 읽고 자신의 품질을 칭찬하고 그렇게하면 게임의 방향이 "깨어났다"는 개념을 없애라고 제안했다.
CD Projekt의 게임은 Sapkowski의 최종 소설 행사 후에 이루어 지지만 저자는 비디오 게임 적응과 그의 작품을 멀리했습니다. 그럼에도 불구하고 Sapkowski와 CD Projekt는 Ciri의 중요성을 인식하여 Geralt의 이야기가 일시 중지 할 때 이야기를 전진 할 수있는 중심 인물로 그녀를 배치합니다.
IGN과의 이전 토론, CD Projekt의 프랜차이즈 및 지식 디자이너 인 Cian Maher와 Marcin Batylda는 Witcher 4 의 타임 라인이 어떻게 설립 된 지식과 일치하여 SAGA의 일관된 연속을 보장하는 방법에 대해 자세히 설명했습니다.
The Witcher IV Game Awards 트레일러 스크린 샷
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