
Lies of P의 서곡(Overture) DLC 난이도 문제가 예정된 패치에서 해결될 예정입니다. 커뮤니티 반응과 게임플레이 문제에 대한 감독의 답변을 확인하세요.
서곡(Overture) 확장팩, 과도하게 어렵다는 평가
커뮤니티 게시판에 쏟아진 플레이어 반응

2025 서머 게임 페스트에서 Lies of P: Overture가 깜짝 출시되며 초기에는 기대감을 모았지만, Steam의 '대체로 긍정적' 평가 뒤에는 확장팩의 가혹한 난이도에 대한 불만이 커지고 있습니다. 본편 도전적인 '소울즈라이크' 경험으로 자리매김했지만, DLC는 많은 플레이어의 예상을 넘어서는 경계를 넘어섰습니다.

Lies of P 서브레딧은 플레이어의 불만으로 가득 찼으며, 이에 관리자들은 전용 통합 토론장을 마련해야 했습니다. 주요 불만은 비례하지 않는 적의 피해량, 과도하게 부풀려진 보스 체력, 기본 적에게도 효과적이지 않은 무기에 집중돼 있습니다. 일부 플레이어는 일반 적에게 단 두 방에 제거당했다고 보고하며, 다른 이들은 난이도를 낮춰도 데미지 배율 때문에 전투가 불균형하게 느껴진다고 지적했습니다.
커뮤니티 피드백은 의견 분열을 드러냅니다. 베테랑들은 도전을 반기지만, 많은 이들은 확장팩의 조정이 풍부한 콘텐츠를 가리고 있다고 느낍니다. 이러한 감정은 지원 최 감독이 5월 21일 VGC에 접근성 옵션 도입 의사를 밝혔음에도 계속되고 있습니다. 개발사의 이러한 우려 인지는 향후 게임플레이 경험에 변화가 있을 것임을 시사합니다.
재조정에 대한 개발사의 약속
네오위즈는 6월 10일 공개된 '감독의 편지' 영상을 통해 플레이어 피드백에 공식 응답했습니다. 최 감독은 잠재적 조정에 대한 신중한 접근을 강조하며 말했습니다: "우리는 전투 밸런스의 모든 측면, 특히 우리의 디자인 의도가 플레이어 경험에 효과적으로 전달되지 않은 부분을 특히 꼼꼼히 검토하고 있습니다. 어떤 수정도 게임의 핵심 정체성을 보존하기 위해 광범위한 테스트가 필요합니다."
조정에 대한 구체적인 일정은 없지만, 개발팀의 투명성은 좋은 반응을 얻었습니다. 스튜디오는 도전과 접근성 사이의 더 나은 균형을 찾는 데 전념하고 있습니다. Lies of P: Overture는 모든 주요 플랫폼에서 계속 이용 가능하며, 논란의 난이도 곡선을 다듬는 업데이트가 예상됩니다.