Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered 의 성공은 계속 급증하여 게임 업계에서 큰 인기를 얻었습니다. Steam에서 216,784의 인상적인 피크 동시 플레이어 수와 PlayStation 5, Xbox Series X 및 S 및 Game Pass를 포함한 여러 플랫폼에서 가용성을 통해이 게임은 전 세계 게이머의 관심을 끌었습니다. 2025 년 4 월 22 일 깜짝 릴리스 1 주일 만에, Oblivion Remastered는 미국에서 세 번째로 베스트셀러 게임이되었으며, Monster Hunter : Wilds와 Assassin 's Creed : Shadows에 따른 그림자 뒤에서만 뒤를 잇습니다. 이 성과는 게임 패스와 같은 가입 서비스의 판매가 포함되지 않으므로 게임의 강력한 판매 성능을 강조합니다.
Oblivion Remastered의 성공은 Bethesda의 미래 리마스터에 대한 추측을 불러 일으켰으며 Fallout 3 및 Fallout : New Vegas는 잠재적 후보로 자주 언급했습니다. Fallout 3의 디자이너 인 Bruce Nesmith는 리마스터가 게임의 총 전투를 크게 향상시켜 Fallout 4에서 볼 수있는 개선 사항과 더 일치하게 만들 것이라고 제안했습니다. Nesmith는 Fallout 3의 초기 진출에서 Fallout 4의 정제 된 기계공으로의 진화를 강조하여 유사한 버전에서 유사한 향상을 위해 잠재력을 발휘했습니다.
Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered 스크린 샷
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Unreal Engine 5를 사용하여 virtuos에 의해 개발 된 Oblivion Remastered는 다양한 시각적 및 기능 향상을 자랑합니다. 4K 해상도와 초당 60 프레임으로 실행되는이 게임은 향상된 그래픽뿐만 아니라 게임 플레이 메커니즘에 대한 중요한 업데이트도 제공합니다. 개조 된 레벨링 시스템 및 캐릭터 제작에서 향상된 전투 애니메이션 및 게임 내 메뉴에 이르기까지 리마스터는 광범위한 찬사를 받았습니다. 추가 기능에는 새로운 대화, 세련된 3 인칭 시야 및 고급 립싱크 기술이 포함되어 일부 팬들은 리마스터보다 리메이크에 더 가깝다고 주장합니다. 그럼에도 불구하고 Bethesda는 리마스터로 레이블을 지정하기로 선택했습니다.
Nesmith는 또한 Fallout 3 Remaster의 잠재력에 대해 언급했으며, 이는 전투 및 기타 시스템에 대한 상당한 개선으로 망각 리마스터의 유사한 경로를 따를 것이라고 제안했습니다. 그는 Oblivion Remastered가 Skyrim에 대한 최신 그래픽 업데이트를 능가하는 수준으로 업데이트되었으며 팬들 사이의 별명 "Oblivion 2.0"을 얻었습니다.
Bethesda의 바쁜 일정에는 Elder Scrolls VI 에 대한 작업과 Starfield 의 컨텐츠가 포함되어 있으며 Fallout 76과 같은 진행중인 프로젝트 및 뉴 베이거스에서 열린 Fallout TV 쇼의 다가오는 두 번째 시즌이 포함됩니다. 이 활동의 이탈은 Bethesda의 광대 한 게임 우주 팬들에게 흥미 진진한 미래를 약속합니다.
Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered 에 뛰어 들기 위해, 우리의 포괄적 인 가이드는 대화식지도, 메인 및 길드 퀘스트를위한 완전한 연습, 완벽한 캐릭터 구축에 대한 팁, 먼저 할 일 목록 및 원하는 모든 PC 치트 코드를 포함하여 필요한 모든 것을 제공합니다.