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“遗忘重新制作的2025年美国游戏销售中排名第三”

by Natalie May 15,2025

上古卷轴IV:遗忘的成功继续飙升,巩固了其作为游戏行业的重大打击的地位。在Steam上的高峰同时发生人数为216,784,并且在包括PlayStation 5,Xbox Series X和S和Game Pass在内的多个平台上的可用性,游戏吸引了全球游戏玩家的注意。在2025年4月22日惊喜发布后仅一周后,Oblivion Remastered迅速成为一年中第三次最畅销的比赛,仅落后于Monster Hunter:Wilds and Assassin's Creed:Shadows:Shadows:Shadows:Shadows the Shadows the Shadows the Math piscatella所说。这项成就尤其值得注意,因为它不包括诸如游戏通行证(Game Pass)等订阅服务的销售,从而突出了游戏的强劲销售业绩。

《遗忘》修复的成功引发了人们对贝塞斯达未来重制的猜测,辐射3和后果:新的维加斯经常被称为潜在候选人。 Fallout 3上的设计师布鲁斯·内史密斯(Bruce Nesmith)建议,重新制作将显着增强游戏的枪支战斗,使其更加与《辐射4》中的改进相符。Nesmith强调了从辐射3的最初涉足射击游戏中的射击游戏玩法的最初进化到落空4的精制机制,从而在fallout 4中获得了相似的增强型的效率。

上古卷轴IV:遗忘重新制作的屏幕截图

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由Virtuos使用虚幻引擎5开发的Obstered Remastered拥有大量的视觉和功能增强功能。该游戏以4K分辨率和每秒60帧运行,不仅提供了改进的图形,而且还提供了对游戏机制的重大更新。从经过改进的水平系统和角色创建到增强的战斗动画和游戏中的菜单,Remaster都获得了广泛的好评。其他功能包括新的对话,精致的第三人称视图以及高级唇部同步技术,导致一些粉丝争辩说,它更多的是翻拍而不是重制。尽管如此,贝塞斯达还是阐明了他们选择将其标记为重新制作的选择。

Nesmith还评论了Fallout 3 Remaster的潜力,这表明它将遵循类似的遗忘途径,并在战斗和其他系统上进行了重大改进。他指出,Remastered已被更新到超过Skyrim的最新图形更新的水平,在粉丝中赢得了昵称“ Oblivion 2.0”。

贝塞斯达(Bethesda)的繁忙日程包括在《上古卷轴VI》(Elder Scrolls VI)上进行的工作以及Starfield的更多内容,以及正在进行的项目,如《 Fallout 76》(Fallout 76)和即将到来的第二季《辐射电视节目》(Farlout TV)的第二季。这次活动对贝塞斯达广阔的游戏宇宙的粉丝来说是一个令人兴奋的未来。

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