소식 Witcher 4는 비현실적 인 엔진 때문에 생산 지옥에 있습니다.

Witcher 4는 비현실적 인 엔진 때문에 생산 지옥에 있습니다.

by Alexis Mar 06,2025

Witcher 4는 비현실적 인 엔진 때문에 생산 지옥에 있습니다.

Kingdom Come Trilogy 및 Warhorse Studio 공동 창립자 인 Daniel Vavra는 복잡한 오픈 월드 게임에 대한 Unreal Engine의 한계를 비판하여 Witcher 4의 문제가있는 개발에 기여한 요인이라고 제안했습니다. 그는 상세한 환경, 특히 식생으로 비현실적인 투쟁을 주장하며, "실현 된 것은 사막과 바위에 잘 작동하지만 엔진은 오랫동안 나무를 다룰 수 없었습니다." Vavra는 CD Projekt가 빨간색 엔진에서 부드럽게 실행되는 장면으로 어려움을 겪고 있으며, 비현실적인 전환의 문제를 강조합니다.

그는 대부분의 오픈 월드 개발자가 독점 엔진을 사용하여 CD Projekt의 기존 적색 엔진에서 전환하기로 한 결정에 의문을 제기한다고 지적했다. Unreal의 시각적 기능을 인정하면서 Vavra는 고급 하드웨어 요구 사항을 강조하여 게임을 많은 플레이어가 액세스 할 수 없습니다.

한편, 다가오는 왕국 Come : Deliverance 2, 2 월 4 일 출시에 대한 기대는 여전히 높습니다. 이 속편은 향상된 시각적, 세련된 전투 및 역사적으로 근거가있는 내러티브 인디 치치의 이야기를 약속합니다. 이 기사는 시스템 요구 사항 및 예상 재생 시간에 대한 업데이트를 제공하며 출시시 게임을 다운로드하는 방법을 안내합니다.

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