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巫師4由於虛幻引擎而在生產地獄中

by Alexis Mar 06,2025

巫師4由於虛幻引擎而在生產地獄中

王國的創建者丹尼爾·瓦夫拉(Daniel Vavra)是三部曲和沃霍爾斯(Warhorse)工作室聯合創始人,批評了虛幻引擎對複雜開放世界遊戲的局限性,這表明這是巫師4的陷入困境的發展因素。他聲稱在詳細的環境中,尤其是植被時,他說:“虛幻的沙漠和岩石效果很好,但發動機很長一段時間無法應付樹木。”瓦夫拉(Vavra)指出,據報導,CD Projekt在其紅色引擎上順利運行的場景中掙扎著,強調了過渡到虛幻的挑戰。

他指出,大多數開放世界開發人員都使用專有引擎,質疑CD Projekt從其既定的紅色發動機切換的決定。 Vavra在承認Unreal的視覺功能時突出了高端硬件要求,這使許多玩家無法訪問該遊戲。

同時,即將到來的王國Come Come:2月4日啟動的Deliverance 2仍然很高。該續集有望增強視覺效果,精緻的戰鬥以及歷史悠久的敘事,繼續著Indêich的故事。本文將提供有關係統需求和估計播放時間的最新信息,並將指導您在發佈時如何下載遊戲。

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