Dalam satu langkah yang berani, pemodenan Palworld melangkah untuk mengembalikan semula mekanik permainan yang pemaju PocketPair dipaksa untuk dikeluarkan kerana tekanan undang -undang dari Nintendo dan Syarikat Pokémon. Tuntutan paten yang berterusan telah memaksa PocketPair untuk mengubah ciri -ciri utama di Palworld, tetapi modders kini mengambil perkara -perkara ke tangan mereka sendiri untuk memulihkan unsur -unsur yang dikasihi ini.
PocketPair baru -baru ini mengakui bahawa patch baru -baru ini ke Palworld adalah hasil langsung dari litigasi. Permainan yang dilancarkan pada awal tahun 2024 pada Steam untuk $ 30 dan pada masa yang sama tersedia pada Game Pass untuk Xbox dan PC, jualan yang hancur dan rekod keseragaman pemain. Kejayaan yang menggembirakan mendorong PocketPair untuk menubuhkan usaha perniagaan baru, Palworld Entertainment, dengan kerjasama Sony, yang bertujuan untuk memperluaskan francais. Seterusnya, permainan itu dikeluarkan pada PS5.
Berikutan pelancaran Palworld, ia menghadapi pengawasan untuk persamaan dengan Pokémon, terutamanya dalam reka bentuk makhluknya, yang dikenali sebagai PALS. Daripada mengejar tuntutan pelanggaran hak cipta, Nintendo dan Syarikat Pokémon memilih tuntutan paten, mencari 5 juta yen (kira -kira $ 32,846) setiap satu, ditambah ganti rugi tambahan dan injunksi untuk menyekat pengedaran Palworld.
Tuntutan itu berpusat di sekitar tiga paten yang berpangkalan di Jepun yang berkaitan dengan menangkap makhluk dalam bidang maya, sama dengan mekanik Palworld menggunakan sfera PAL untuk menangkap raksasa. Pocket November 2024 Patch v0.3.11, disahkan sebagai hasil dari pertempuran undang -undang, mengubah mekanik memanggil dari membuang sfera ke pemanggil statik di samping pemain. Mekanik permainan tambahan juga diubahsuai dalam kemas kini ini.
PocketPair menyatakan bahawa tanpa penyesuaian ini, pengalaman permainan dapat merosot lagi. Patch berikutnya v0.5.5, yang dikeluarkan minggu lalu, seterusnya mengubahsuai permainan dengan mengubah mekanik meluncur daripada menggunakan pals untuk memerlukan peluncur dalam inventori pemain. Pals kini menyediakan penggemar pasif untuk meluncur tetapi tidak lagi terlibat secara langsung dalam tindakan itu.
Menggambarkan perubahan ini sebagai "kompromi," PocketPair menyatakan bahawa mereka perlu untuk mengelakkan injunksi berpotensi yang boleh menghentikan pembangunan dan jualan Palworld. Walau bagaimanapun, modders telah cepat bertindak balas, dengan mod pemulihan glider Primarinabee, yang terdapat pada mod Nexus sejak 10 Mei, membalikkan perubahan yang dibuat dalam patch v0.5.5. Mod ini telah melihat beratus -ratus muat turun, menunjukkan sokongan komuniti yang kuat untuk memulihkan mekanik peluncur asal.
Walaupun mod untuk memulihkan mekanik lontaran-to-release wujud, ia tidak meniru ciri asal dengan sempurna, meninggalkan animasi melemparkan bola. Panjang umur mod ini tetap tidak menentu kerana tuntutan mahkamah berterusan.
Di Persidangan Pemaju Permainan (GDC) pada bulan Mac, IGN mewawancarai John "Bucky", pengarah komunikasi dan pengurus penerbitan untuk PocketPair. Semasa ceramahnya, "Sidang Kemuncak Pengurusan Komuniti: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop," Buckley membincangkan pelbagai cabaran yang dihadapi oleh Palworld, termasuk dakwaan menggunakan AI generatif dan tuduhan menyalin model Pokémon. Dia juga menyentuh sifat tuntutan paten yang tidak dijangka, yang digambarkannya sebagai "kejutan" ke studio.