Rumah Berita SAG-AFTRA Memberi Amaran tentang Ancaman AI

SAG-AFTRA Memberi Amaran tentang Ancaman AI

by Benjamin Jan 19,2025

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

SAG-AFTRA telah mengumumkan bantahan terhadap syarikat permainan video utama, termasuk Activision dan Electronic Arts. Teruskan membaca untuk mengetahui tentang kebimbangan mereka mengenai penggunaan AI dan pampasan yang adil untuk penghibur dan penyelesaian sementara.

SAG-AFTRA Mengumumkan Mogok Terhadap Syarikat Permainan Video Utama

Pengumuman dan Perkara Utama

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

SAG-AFTRA secara rasmi mengumumkan bantahan terhadap syarikat permainan video terkemuka semalam, berkuat kuasa 26 Julai jam 12:01 pagi. Keputusan ini, yang dibuat selepas lebih setahun setengah rundingan yang tidak membuahkan hasil, telah diisytiharkan oleh Pengarah Eksekutif Nasional SAG-AFTRA & Ketua Perunding Duncan Crabtree-Ireland. Mogok itu menyasarkan syarikat termasuk Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Character Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Llama Productions LLC, Take 2 Productions Inc., VoiceWorks Productions Inc., dan WB Games Inc.

Inti pertikaian ialah penggunaan kecerdasan buatan (AI) yang tidak disekat. Walaupun kesatuan itu tidak menentang teknologi AI itu sendiri, ahli bimbang bahawa ia boleh digunakan untuk menggantikan penghibur manusia. Kebimbangan termasuk potensi AI untuk mereplikasi suara pelakon atau mencipta keserupaan digital tanpa persetujuan, serta risiko AI mengambil alih peranan yang lebih kecil yang sering menjadi batu loncatan untuk pelakon yang kurang berpengalaman. Isu etika juga timbul jika kandungan yang dijana AI tidak sejajar dengan nilai pelakon.

Penyelesaian Pembangun Semasa Tempoh Mogok

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

Sebagai tindak balas kepada cabaran yang ditimbulkan oleh AI dan isu lain, SAG-AFTRA telah memperkenalkan beberapa perjanjian baharu. Perjanjian Media Interaktif Bebas Belanjawan Berperingkat (I-IMA) ialah pendekatan baru yang direka untuk menampung projek yang tidak boleh dilakukan oleh perjanjian tradisional. Rangka kerja baharu ini termasuk empat peringkat berdasarkan belanjawan pengeluaran permainan, dengan kadar dan terma diselaraskan dengan sewajarnya. Projek dengan belanjawan antara $250,000 hingga $30 juta dilindungi di bawah perjanjian ini.

Perjanjian ini telah dibuat pada bulan Februari untuk projek permainan video indie dan belanjawan rendah, yang menggabungkan perlindungan AI yang pada mulanya ditolak oleh kumpulan tawar-menawar industri permainan video. Perkembangan ketara ialah perjanjian sampingan dengan syarikat suara AI Replica Studios pada bulan Januari, membenarkan pelakon kesatuan untuk mencipta dan melesenkan replika digital suara mereka di bawah syarat tertentu, termasuk hak untuk menarik diri daripada penggunaan berterusan.

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

Perjanjian Media Interaktif Interim atau Perjanjian Penyetempatan Interim Interim ialah satu lagi perjanjian yang menyediakan penyelesaian sementara, meliputi aspek seperti berikut:

 ⚫︎ Hak Pembatalan; Lalai Pengeluar
 ⚫︎ Pampasan
 ⚫︎ Kadar Maksimum
 ⚫︎ Pemodelan Kecerdasan Buatan/Digital
 ⚫︎ Tempoh Rehat
 ⚫︎ Tempoh Makan
 ⚫︎ Bayaran Lewat
 ⚫︎ Kesihatan & Persaraan
 ⚫︎ Pelakon & Ujibakat - Pita Kendiri
 ⚫︎ Lokasi Bermalam Pekerjaan Berturut-turut
 ⚫︎ Set Medik

Perjanjian ini tidak termasuk pek pengembangan, kandungan boleh dimuat turun atau alat tambah lain yang dihasilkan selepas keluaran awal. Program interaktif yang diluluskan di bawah perjanjian ini dikecualikan daripada mogok, menggalakkan kerja berterusan semasa tempoh mogok.

Garis Masa Rundingan dan Ketahanan Kesatuan

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

Rundingan bermula pada Oktober 2022, dengan ahli SAG-AFTRA sangat meluluskan kebenaran mogok permainan video pada 24 September 2023, dengan undian ya sebanyak 98.32%. Walaupun terdapat kemajuan dalam pelbagai isu, perkara utama kekal ialah keengganan majikan untuk komited untuk membersihkan dan melindungi AI yang boleh dikuatkuasakan untuk penghibur.

“Kami tidak akan bersetuju dengan kontrak yang membenarkan syarikat menyalahgunakan A.I. merugikan ahli kita. Cukup-cukuplah. Apabila syarikat-syarikat ini serius menawarkan perjanjian yang ahli kami boleh tinggal dan bekerjasama, kami akan berada di sini, bersedia untuk berunding,” kata Presiden SAG-AFTRA Fran Drescher.

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

Crabtree-Ireland menekankan pendirian kesatuan itu, menonjolkan keuntungan ketara yang dijana oleh industri permainan video dan peranan penting ahli SAG-AFTRA dalam menghidupkan watak permainan. "Sungguh menakjubkan bahawa studio permainan video ini tidak belajar apa-apa daripada pelajaran tahun lepas, bahawa ahli kami boleh dan akan berdiri dan menuntut layanan yang adil dan saksama berkenaan dengan A.I., dan orang ramai menyokong kami dalam hal itu," katanya .

Pengerusi Jawatankuasa Perundingan Perjanjian Media Interaktif Sarah Elmaleh mengulangi komitmen kesatuan sekerja terhadap amalan AI yang adil, dengan menyatakan, “Lapan belas bulan rundingan telah menunjukkan kepada kami bahawa majikan kami tidak berminat dengan A.I yang adil dan munasabah. perlindungan, tetapi eksploitasi yang terang-terangan. Kami menolak paradigma ini, kami tidak akan meninggalkan mana-mana ahli kami, dan kami tidak akan menunggu perlindungan yang mencukupi lagi.”

Semasa mogok berlangsung, SAG-AFTRA kekal teguh dalam usaha mendapatkan layanan dan perlindungan yang saksama untuk ahlinya dalam landskap industri permainan video yang sentiasa berkembang.

Artikel terkini Lagi+
  • 16 2025-05
    10 filem hiu terbaik sepanjang masa

    Salah satu ketakutan saya yang paling awal adalah badan air yang mungkin menyembunyikan jerung yang memakan orang di bawah permukaan mereka yang tenang. Filem Shark Memperkukuhkan paranoia ini dengan sentiasa mengingatkan diri saya yang lebih muda bahawa alam semula jadi boleh menyerang pada bila -bila masa.

  • 16 2025-05
    Madam Bo, wanita tua yang feisty, menyertai Mortal Kombat 1 sebagai pejuang Kameo baru

    Mortal Kombat 1 telah melancarkan rakaman awal pejuang Kameo baru yang datang ke permainan pada bulan Mac. Baca terus untuk mengetahui lebih lanjut mengenai Madam Bo dan apa yang dia bawa ke permainan!

  • 16 2025-05
    Ragnarok X: Pelancaran Gen Seterusnya diumumkan dengan faedah pra-pendaftaran

    Hab Permainan Gravity ditetapkan untuk melancarkan Ragnarok X: Generasi Seterusnya, MMORPG silang platform mereka yang ditunggu-tunggu, dengan 20 juta pemain yang mengejutkan sudah menikmatinya di seluruh dunia. Ditetapkan untuk memukul Amerika Utara, Amerika Selatan, Eropah Barat, dan Australia/New Zealand pada 8 Mei, pengembaraan 3D ini kini dibuka