Pembangun "The Witcher 4" bertindak balas terhadap kontroversi Ciri, tetapi keserasian konsol generasi akan datang masih tidak jelas
Pasukan pembangunan "The Witcher 4" baru-baru ini mengeluarkan kenyataan mengenai kontroversi menetapkan Ciri sebagai protagonis, tetapi status permainan pada konsol generasi akan datang masih tidak jelas. Berikut adalah berita terkini.
Pasukan pembangunan "The Witcher 4" berkongsi beberapa pandangan tentang pembangunan permainan
Tindak balas terhadap kontroversi mengenai peranan utama Ciri
Pada 18 Disember, pengarah naratif "The Witcher 4" Philip Weber mengakui dalam temu bual dengan VGC bahawa pelakonan Ciri sebagai protagonis boleh menyebabkan kontroversi.
Masalah pelakon Ciri sebagai protagonis berpunca daripada jangkaan pemain untuk Geralt untuk terus menjadi protagonis "The Witcher 4". "Saya fikir kami pasti tahu bahawa ini mungkin kontroversi bagi sesetengah orang kerana, sudah tentu, dalam tiga perlawanan Witcher pertama, Geralt adalah protagonis dan saya fikir semua orang sangat seronok bermain Geralt," kata Weber.
Walaupun dia juga menyayangi Geralt dan mengakui ia adalah "kebimbangan yang sah", dia masih percaya memilih Ciri adalah keputusan yang tepat. "Perkara terbaik yang boleh kami lakukan, dan saya fikir itulah matlamat kami, adalah membuktikan dengan Ciri bahawa kami boleh melakukan banyak perkara menarik dan menjadikannya benar-benar berbaloi, kerana keputusan untuk meletakkan Ciri dalam peranan utama tidak dibuat semalam. , kami mula melakukan ini sejak lama dahulu,” jelasnya.
Webber seterusnya menjelaskan bahawa Ciri telah ditetapkan sebagai protagonis kedua dalam kedua-dua novel dan The Witcher 3: Wild Hunt. Bagi mereka, "ini adalah perkembangan semula jadi daripada apa yang telah kami lakukan untuk masa yang lama," mencadangkan keputusan mereka telah dibuat suatu masa dahulu. Selain itu, dia menegaskan bahawa pilihan mereka membolehkan mereka meneroka jalan baharu tentang dunia sihir dan Ciri sendiri selepas ansuran terakhir.
Dalam temu bual yang sama, penerbit eksekutif Malgorzata Mitrega memberi jaminan kepada peminat bahawa segala-galanya akan dijelaskan selepas permainan dikeluarkan, membayangkan bahawa permainan itu mungkin mendedahkan peranan Geralt dan watak lain dalam The Witcher 3》Apa yang berlaku selepas insiden itu. "Semua orang berhak mendapat pendapat, kami percaya ini berpunca daripada semangat untuk permainan kami dan saya fikir jawapan terbaik akan diberikan oleh permainan itu sendiri apabila ia dikeluarkan."
Walau bagaimanapun, tidak semua harapan hilang, kerana Geralt akan kembali ke permainan. Pelakon suara Geralt mendedahkan pada Ogos 2024 bahawa Geralt masih akan muncul dalam permainan, walaupun dengan peranan yang lebih kecil, tetapi ini membuka jalan untuk watak baharu dan kembali dalam The Witcher 4. Anda boleh melawat artikel kami untuk maklumat lanjut tentang berita ini!
Spesifikasi teknikal The Witcher 4 masih tidak jelas
Pengarah Webber dan The Witcher 4 Sebastian Kalumba turut ditemu bual oleh Eurogamer pada 18 Disember, di mana mereka membincangkan keupayaan konsol generasi semasa untuk menjalankan permainan. Walau bagaimanapun, mereka tidak memberikan butiran khusus mengenai topik ini.
"Ya, kami sedang mengusahakan enjin baharu sekarang, bersama-sama dengan jurutera di Epic, dan terdapat sinergi yang besar serta kerjasama yang hebat antara kami," Kalumba mengesahkan. "Kami sedang menggunakan Unreal Engine 5 dan binaan tersuai kami. Jelas sekali, kami mahu menyokong semua platform—iaitu PC, Xbox dan Sony, bukan?—tetapi saya tidak boleh memberitahu anda lebih banyak butiran tentang perkara itu pada masa ini. ”
Karumba seterusnya menyebut bahawa treler itu adalah "garis dasar yang baik" untuk apa yang mereka harap dapat capai dalam permainan. Ini menunjukkan bahawa treler itu tidak menggambarkan rakaman sebenar permainan, tetapi ia mungkin agak serupa dengan apa yang mereka tunjukkan pada Anugerah Permainan baru-baru ini.
Pendekatan baharu daripada pasukan pembangunan The Witcher 4
Dalam temu bual lain dengan Eurogamer pada 29 November tahun lalu, Naib Presiden Teknologi CDPR Charles Tremblay mendedahkan bahawa mereka menukar kaedah pembangunan mereka untuk The Witcher 4 untuk mengelakkan pengulangan Cyberpunk 4. Kesilapan yang sama dilakukan apabila Punk 2077 telah dikeluarkan.
Untuk melakukan ini, mereka sedang membangunkan permainan menggunakan perkakasan spesifikasi "minimum" (seperti konsol permainan) untuk memastikan permainan akan datang akan dijalankan pada platform berbeza dengan isu yang minimum. Selain itu, mereka berkemungkinan akan mengeluarkan permainan pada kedua-dua PC dan konsol, namun, tidak jelas konsol mana yang akan disokong.
Walaupun pembangun masih enggan mendedahkan platform mana yang akan menjalankan The Witcher 4, mereka telah memberi jaminan kepada peminat bahawa mereka sedang berusaha untuk menyokong konsol berspesifikasi rendah dan pelantar PC yang berkuasa untuk menjadikan permainan itu tersedia pada pelbagai platform.