Grand Theft Auto Fans, စိတ်ခံစားမှု၏ rollercoaster များအတွက်ကိုယ့်ကိုယ်ကိုစီး။ သတင်းကောင်းမှာနောက်ဆုံးတွင် GTA 6: မေလ 26 ရက်, 2026 ခုနှစ်, GTA 6: 26, 2026 အတွက်ပြန်လည်ဖြန့်ချိသည့်နေ့စွဲဖြစ်သည်။ သတင်းဆိုးလား ၎င်းသည်ခြောက်လအကြာတွင်အစပိုင်းတွင် '2025 ကျဆုံးခြင်း' ထက် 6 လခန့်အကြာတွင်ဖြစ်သည်။ ဤနှောင့်နှေးခြင်းသည်ဗီဒီယိုဂိမ်းလုပ်ငန်းတွင်လူအများစုအတွက်ကယ်ဆယ်ရေးလုပ်ငန်းများအတွက်သက်ပြင်းချခြင်းများဖြစ်သည်။ သို့သော်၎င်းသည်လာမည့်နှစ်တွင်အခြားမိုးသည်းထန်စွာရွာသွန်းသော Hitters ၏အစီအစဉ်များကိုလှည့်ဖဲ့ချလိုက်ပြီးယခုနှစ်တွင်ပြ issues နာအသစ်များကိုရှာဖွေရန်ယခုအချိန်တွင်ရှာဖွေနေသည်။
Grand Theft Auto 6 သည်အခြားဂိမ်းတစ်ခုမျှသာမဟုတ်ပါ, ၎င်းသည်ဗီဒီယိုဂိမ်းလုပ်ငန်းအတွက်အဓိကကျသောအခိုက်အတန့်ဖြစ်သည်။ ၎င်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအပေါ်အသစ်ပြောင်းခြင်းတိုင်းသည်စျေးကွက်မှတဆင့် Shockwaves များကိုပို့သည်။ ခြောက်လကြာနှောင့်နှေးမှုက Rockstar ၏ကော်ပိုရိတ်ယဉ်ကျေးမှုတွင်သိသိသာသာပြောင်းလဲမှုရှိကြောင်းယခုနှစ်အတွင်း Console Market Revenue နှင့် ပတ်သက်. မေးခွန်းများပေါ်ပေါက်လာပြီးမျှော်လင့်ထားသော switch 2 ကိုပင်အကျိုးသက်ရောက်နိုင်သည်။
ပြီးခဲ့သည့်နှစ်ကဗွီဒီယိုဂိမ်းလုပ်ငန်း၏စုစုပေါင်း 0 င်ငွေစုစုပေါင်း၏စုစုပေါင်း 0 င်ငွေမှာဒေါ်လာ 184.3 ဘီလီယံရှိသည်။ 2023 မှအနည်းငယ် 0.2% တိုးလာခြင်း, သို့သျောလညျး, console စျေးကွက်သည် 0 င်ငွေ 1% ကျဆင်းခြင်းကိုရရှိသော 0 င်ငွေဈေးနှုန်းကျဆင်းခြင်း, မိုက်ခရိုဆော့ဖ်နှင့် Sony နှစ် ဦး စလုံးသည်သူတို့၏စနစ်များအတွက်စျေးနှုန်းများတိုးလာသည်။ ဤရာသီဥတုတွင်စက်မှုလုပ်ငန်းသည် GTA 6 ကဲ့သို့ဂိမ်းပြောင်းလဲခြင်းလိုအပ်နေသည်။
သုတေသနအဖွဲ့များက GTA 6 သည်ကြိုတင်မှာယူမှုမတိုင်မီဒေါ်လာ 1 ဘီလီယံနှင့်ပထမနှစ်တွင်ဒေါ်လာ 3.2 ဘီလီယံအထိထုတ်လုပ်နိုင်မည်ဟုခန့်မှန်းကြသည်။ GTA 5 သည်သုံးရက်အတွင်းဒေါ်လာ 1 ဘီလီယံဖြင့်ဒေါ်လာ 1 ဘီလီယံရရှိခဲ့ကြောင်း, GTA 6 သည် 24 နာရီမျှသာဤမှတ်တိုင်ကိုရောက်နိုင်သည်ဟုထင်မြင်နိုင်သည်။ Cirana Analyst Mat Piscatella သည်ဂိမ်း၏မကြုံစဖူးအရေးပါမှုကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ ကောလာဟလများအရ၎င်းသည်ပထမဆုံးဒေါ်လာ 100 ဗွီဒီယိုဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်နိုင်ပြီးစံအသစ်တစ်ခုကိုအဆင့်မြှင့်တင်ရန်နှင့်စက်မှုလုပ်ငန်းကြီးထွားမှုကိုတိုးမြှင့်နိုင်သည်။ သို့သော် collossal outlier အနေဖြင့်၎င်း၏အခြေအနေကပိုမိုကျယ်ပြန့်သောတိုးတက်မှုများကိုကန့်သတ်နိုင်သည်။
Rockstar Games သည် 2018 ခုနှစ်တွင်နာရီ 100 အလုပ်ချိန် (100) နှစ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးကာလအတွင်းနာရီ 100 Workesweeks နှင့်မဖြစ်မနေအချိန်ပိုမလုပ်ရန်အချိန်ပိုများနှင့်မသင်မနေရကာလအတွင်းမဖြစ်မနေပြုလုပ်ရမည့်အများပြည်သူဆိုင်ရာဆက်ဆံရေးအကျပ်အတည်းများနှင့်ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ ထိုအချိန်မှစ. ကုမ္ပဏီသည်ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာပြောင်းလဲမှု, ကန်ထရိုက်တာများကိုအချိန်ပြည့် 0 န်ထမ်းများအဖြစ်ပြောင်းလဲခြင်းနှင့်အချိန်ပိုလျော်ကြေးပေးရန်အတွက် Flexitime ၏မူဝါဒကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်ဟုဆိုသည် သို့သော်ယခုနှစ်အစောပိုင်းက Rockstar သည် GTA 6 ကိုအပြီးသတ်နိုင်ရန်တစ်ပတ်လျှင်ငါးရက်အကြာတွင်ရုံးသို့ပြန်ပို့ခဲ့သည်။ Bloomberg သတင်းထောက် Jason Schreier ကဒီကိစ်စကိုရက်စက်စွာအကြပ်အတည်းကိုရှောင်ရှားရန်ကတိကဝတ်ပြုခဲ့သည့် Rockstar ရင်းမြစ်များကို ကိုးကား. ဤအချက်ကိုအတည်ပြုခဲ့သည်။ စိတ်အားထက်သန်သောပရိသတ်များအတွက်စိတ်ပျက်မိသော်လည်းဤနှောင့်နှေးခြင်းသည်လုပ်ငန်းကိုပြန်လည်အဓိပ္ပာယ်ဖွင့်ဆိုမည့်ဂိမ်းတစ်ခုပေးရန်ကြိုးပမ်းနေသူများအတွက်ဤနှောင့်နှေးခြင်းသည်စိတ်သက်သာမှုဖြစ်သည်။
လက်ရှိ Console မျိုးဆက်သည် GTA 6 ကဲ့သို့သောဂိမ်းတစ်ခု၏ရောင်းအားကိုမြှင့်တင်ရန်အတွက်အလွန်လိုအပ်သည်။ GTA 6 နှင့်အတူဂိမ်းကိုထုတ်လွှင့်သည်။ 6 ရေကိုဆူနာမီတစ်ခုထဲသို့ထည့်ခြင်းနှင့်နှိုင်းယှဉ်ထားသည်။ Game Business Report က Business Report က Globul Global Publishers ကိုဘယ်လိုအားပြေလည်သွားသလဲဆိုတာကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့တယ်။ EA CEO အန်ဒရွတ် Wilson သည်စစ်မြေပြင်ဖြန့်ချိမှုအချိန်ဇယား၏အချိန်ကိုက်ဆွေးနွေးခြင်းတွင် GTA 6 ၏တောက်ပနေသည့်နေရာကိုပင်ထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့သည်။
သို့သော်သမိုင်းကကြီးမားသောထုတ်ပြန်ချက်များသည်သေးငယ်များကိုဖုံးကွယ်ထားကြောင်းသမိုင်းကဖော်ပြသည်။ Kepler Interactive ၏ Clair Obser: Expedition 33 သည် Bethesda ၏မေ့မေ့လျော့မှုပြန်လည်ညိတ်ညိတ်နှင့်အတူထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ GTA 6 အတွက် GRAGE DFT Fert Fert Farable ၏အခိုက်အတန့်သည်မဖြစ်နိုင်ပေမဲ့စက်မှုလုပ်ငန်းသည်သေးငယ်သောအောင်မြင်မှုများကိုဆင်နွှဲနိုင်ကြောင်းသတိပေးချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။
2026 မေလ 26 ရက်, မေလ 26 ရက်, များစွာသောအကြီးစား Hitters များသည်ဒဏ် ang ာရီဆန်သော Hitters များ, EA ၏စစ်ပွဲသစ်နှင့်အစုလိုက်အပြုံလိုက်၏စစ်ပွဲသစ်နှင့်အစုလိုက်အပြုံလိုက်အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသော 0 ိညာဉ်ရေးရာဆက်ခံသူထွက်ခွာသွားခြင်းသည်ယခုနေ့, ဤပြောင်းလဲမှုများကိုအများပြည်သူသိရှိနိုင်သော်လည်းစက်မှုလုပ်ငန်းသည်လွှတ်ပေးရန်အစီအစဉ်များကိုကြေငြာရန်ပိုမိုယုံကြည်မှုရှိလိမ့်မည်။ သို့သော် GTA 5 နှင့် Red Dead Weedsion 2 ၏နှောင့်နှေးမှု 2 ၏သမိုင်းကြောင်းအရ,
ဤအောက်တိုဘာ / နို 0 င်ဘာလ 0 င်းဒိုးသည် Microsoft နှင့် Sony မှ Microsoft နှင့် Sony မှ Console အစုအဝေးများနှင့်ကောင်းစွာကိုက်ညီသည်။ Sony သည် 2014 ခုနှစ်အောက်တိုဘာနှင့်ဒီဇင်ဘာလအကြား PlayStation 4S မှ 6.4 သန်းကျော်ကိုရောင်းချခဲ့သည်။
Nintendo သည်ဤနှောင့်နှေးမှုကြောင့်သိသိသာသာထိခိုက်စေနိုင်သည်။ Cear-strauss Zelnick သည် switch 2 အတွက် SWITHT 2 ကိုထောက်ခံမှု 2 ခုသည် GTA 6 ၏ပလက်ဖောင်းပေါ်တွင်ဤပလက်ဖောင်းပေါ်တွင်အလားအလာလွှတ်တင်ခြင်းနှင့် ပတ်သက်. ထင်မြင်ချက်ကိုဖော်ပြခဲ့သည်။ Grand Theft Auto - Trilogy ၏အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်နှင့် Trilogy ၏အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်နှင့်ပြီးခဲ့သည့်နှစ် Modder Video သည် switch ကိုအရိပ်အမြွက်ဖော်ပြရန်အတွက် Trilogy ၏အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်နှင့်နောက်ဆုံးနှစ် Modder Video ။ switch တွင် 2 ၏ပထမနှစ်အောင်မြင်မှုတွင်အချက်တစ်ချက်မျှမဖြစ်နိုင်သော်လည်းနှစ် ဦး နှင့် Nintendo အကြားခိုင်မာသောဆက်ဆံရေးကိုမမေ့သင့်ပါ။ switch သည်မျိုးဆက်များနှင့်အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ထားသောဂိမ်းများကိုစီစဉ်ထားပြီး CyberPunk 2077 ကို switch 2 တွင်စတင်ရန်စီစဉ်ထားသည်။
GTA 6 အတွက်လောင်းကြေးများသည်မယုံနိုင်လောက်အောင်မြင့်မားသည်။ စက်မှုလုပ်ငန်းခေါင်းဆောင်များအနေဖြင့်ဤဂိမ်းသည်စက်မှုလုပ်ငန်းကြီးထွားမှုရပ်တန့်မှုကိုချိုးဖျက်နိုင်ပြီးဗီဒီယိုဂိမ်းအတွေ့အကြုံများအတွက်စံနှုန်းစံနှုန်းတစ်ခုချမှတ်နိုင်သည်ဟုဆိုသည်။ ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုကျော်ကြာပြီးတဲ့နောက်မှာ Rockstar ကညာဘက်ကိုရဖို့ရိုက်ချက်တစ်ခုရှိတယ်။ 13 နှစ်ကြာပြီးနောက်ခြောက်လကဘာလဲ။