လျှောက်လွှာဖော်ပြချက်
မှတ်ဉာဏ်နှင့်စိတ်ဂိမ်းဂိမ်းဂိမ်းဂိမ်း
ဂိမ်းခြုံငုံသုံးသပ်ချက် - ဤကဒ်ဂိမ်းသည် Memory နှင့်နည်းဗျူဟာကိုပေါင်းစပ်ထားပြီးလိမ္မာပါးနပ်သောဂိမ်းကစားခြင်းနှင့်စိတ်အားကစားကစားခြင်းဖြင့်သူတို့၏ကဒ်တန်ဖိုးများကိုလျှော့ချရန်စိန်ခေါ်မှုများကိုပေါင်းစပ်ထားသည်။ ဂိမ်းသည် Skru ဟုခေါ်သောအခါတစ်ပတ်လုံးအဆုံးသတ်သည့်အခါတစ်လှည့်လည်ခြင်းဖြင့်တိုးတက်လာသည်။
တည်ဆောက်သည်:
- ပတ်ပတ်လည်တစ်ခုချင်းစီကိုကစားသမားတစ် ဦး စီကိုကဒ် 4 ကဒ်ကိုင်ဆောင်ထားသည့်ကစားသမားတစ် ဦး ချင်းစီဖြင့်စတင်သည်။
- ပတ်ပတ်လည်တစ်ခုချင်းစီ၏အစတွင်ကစားသမားများသည်သူတို့၏ညာဘက်ကဒ်နှစ်ခုကိုကြည့်ရှုနိုင်သည်။
ရည်ရွယ်ချက်:
- သင်၏ကဒ်များ၏စုစုပေါင်းတန်ဖိုးကိုပတ်ပတ်လည်အဆုံးတွင် minimize လုပ်ပါ။
ဂိမ်း -
- ကစားသမားများသည်အလှည့်ကျပြီးအလှည့်တစ်ခုစီတွင်ကစားသမားတစ် ဦး သည်လုပ်ရပ်သုံးခုအနက်မှတစ်ခုကိုရွေးချယ်နိုင်သည်။
- Center Card ကိုအစားထိုးပါ။ သင်၏ကဒ်များထဲမှတစ်ခုကိုဗဟိုကဒ်ဖြင့်လဲလှယ်ပါ။
- ကဒ်ကိုပုံတူပွားခြင်း - သင်၏ကဒ်တစ်ခု၏တန်ဖိုးကိုအခြားကဒ်တစ်ခုသို့ကူးယူပါ။
- ကဒ်ဆွဲပါ။ ကဒ်အသစ်တစ်ခုကိုကုန်းပတ်မှဆွဲပါ။ ထို့နောက်သင်ကဒ်ပြားတစ်ခုမှတစ်ခုကိုရေးဆွဲထားသောကဒ်တစ်ခုဖြင့်အစားထိုးနိုင်သည်သို့မဟုတ်၎င်းကိုဖယ်ရှားနိုင်သည်။
အထူးကဒ်များ -
- 7 နှင့် 8: သင့်ကိုယ်ပိုင်ကဒ်ပြားတစ်ခုတွင်သင်ကြည့်ရှုရန်ခွင့်ပြုပါ။
- 9 နှင့် 10 - အခြားကစားသမားတစ် ဦး ထံမှကဒ်တစ်ကဒ်ကိုကြည့်ရှုရန်ခွင့်ပြုပါ။
- Eye Master: သင်တစ် ဦး ချင်းစီကတခြားကစားသမားတစ် ဦး ချင်းစီမှကဒ်တစ်ခုသို့မဟုတ်သင့်ကိုယ်ပိုင်ကဒ်နှစ်ခုမှသင်တွေ့နိုင်သည်။
- Swap: ကဒ်ပြားတစ်ခုမှကဒ်တစ်ခုဖြင့်ကဒ်တစ်ခုဖြင့်ကဒ်တစ်ခုဖြင့်ကဒ်ပြားတစ်ခုဖြင့်ကဒ်တစ်ခုဖြင့်ကဒ်ပြားဖြင့်လဲလှယ်ပါ။
- ပုံတူ - သင်၏လက်မှမည်သည့်ကဒ်ကိုမဆိုဖယ်ရှားပါ။
ပတ်ပတ်လည်အဆုံးသတ်:
- ကစားသမားတစ် ဦး သည် "Skru" ကိုပထမအကြိမ်အလှည့်ကျပြီးနောက်အချိန်မရွေး "Skru" ဟုခေါ်ဆိုနိုင်သည်။
- "Skru" ဟုခေါ်ဆိုပြီးနောက်ကစားသမားသည်သူတို့၏နောက်အလှည့်ကိုကျော်သွားပြီးအခြားကစားသမားများအားလုံးနောက်ထပ်အလှည့်အပြောင်းတစ်ခုပြုလုပ်ပြီးနောက်နိဂုံးချုပ်သည်။
- ကဒ်ပြားများအားလုံးကိုထုတ်ဖော်ပြသခြင်းနှင့်အနိမ့်ဆုံးကဒ်တန်ဖိုးရှိကဒ်ပြားတန်ဖိုး 0 မှတ်နှင့်အတူကစားသမား (များ) သည် 0 မှတ်ဖြစ်သည်။
- အကယ်. ကစားသမားတစ် ဦး သည် Skru ဟုခေါ်သည့်ကစားသမားဖြစ်ပါကပတ် 0 န်းကျင်အဆုံးတွင်အနိမ့်ဆုံးရမှတ်မရှိပါ။ ထိုပတ်ပတ်လည်တွင်သူတို့၏ရမှတ်သည်နှစ်ဆတိုးသည်။
အမှတ်ပေး:
- အလှည့်အပြောင်းရမှတ်များအဆုံးတွင်အနိမ့်ဆုံးကဒ်တန်ဖိုးနှင့်ကစားသမားနှင့်အတူကစားသမား။
- Player မျိုးစုံအနိမ့်ဆုံးရမှတ်အတွက်ချည်နှောင်လျှင်, သူတို့အားလုံး 0 မှတ်ရမှတ်။
- "Skru" ဟုခေါ်သောကစားသမားတစ် ဦး ဖြစ်သော်လည်းနိမ့်ဆုံးရမှတ်ကိုမအောင်မြင်ခဲ့ပေ။
ဤဂိမ်းသည်ကစားသမားများ၏မှတ်ဉာဏ်, မဟာဗျူဟာစီမံကိန်းရေးဆွဲခြင်း,
Skru ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံများ