Activision's recente marketingcampagne voor nieuwe mobiele titels, waaronder Guitar Hero Mobile , Crash Bandicoot Brawl en Call of Duty Mobile , heeft een aanzienlijke controverse geleid. Het onverwachte element? De promotionele kunst was volledig door AI gegenereerd.
Afbeelding: Apple.com
De eerste advertentie voor Guitar Hero Mobile , die verschijnt op de sociale media van Activision, gekoppeld aan een pre-orderpagina van een App Store. De merkbaar kunstmatige en verontrustende beelden trokken onmiddellijk kritiek en speculatie. Verder onderzoek onthulde vergelijkbare AI-gegenereerde kunstwerken in advertenties voor Crash Bandicoot Brawl en Call of Duty Mobile . Hoewel initiële reacties vermoedden dat hacking, bevestigde Activision later dat de AI -kunst een opzettelijke marketingstrategie was.
Afbeelding: Apple.com
De reactie van de gaminggemeenschap was overweldigend negatief. Gamers bekritiseerden de afhankelijkheid van Activision op generatieve AI en beweerden dat het het werk van professionele kunstenaars en ontwerpers ondermijnde. Er werden bezorgdheid geuit over een mogelijke afname van de spelkwaliteit, waarbij sommigen de overstap vergeleken met de controversiële praktijken van elektronische kunst. Het gebruik van AI in spelontwikkeling en marketing wordt een belangrijk punt van discussie voor activisie, met name gezien hun bevestigde gebruik van neurale netwerken in Call of Duty: Black Ops 6 Content Creation.
Afbeelding: Apple.com
In de nasleep van de terugslag werden sommige promotieposten verwijderd. De toekomst van deze mobiele game -releases blijft onzeker en laat de vraag open of dit een echte aankondiging of een provocerend marktonderzoeksexperiment was.