EA's Apex Legends: een zesde verjaardag en een reboot van 2.0?
Aangezien Apex Legends zijn zesde verjaardag nadert, heeft EA de underperformance van de game erkend in termen van inkomsten, ondanks het handhaven van een substantiële spelersbasis. Terwijl hij meer dan 200 miljoen spelers had, verklaarde EA -CEO Andrew Wilson dat het financiële traject van de game niet aan de verwachtingen heeft voldaan.
Wilson benadrukte voortdurende inspanningen om de bestaande gemeenschap te ondersteunen door verbeteringen van kwaliteit van leven, anti-cheatmaatregelen en nieuwe inhoud. Hij gaf echter toe dat de vooruitgang niet zo belangrijk is geweest als gewenst.
Om dit aan te pakken, ontwikkelt EA "Apex Legends 2.0", een belangrijke update die de franchise revitaliseert, nieuwe spelers aan te trekken en de inkomsten te stimuleren. Deze belangrijke revisie is echter gepland voor vrijlating na de volgende slagveldtitel (verwacht vóór april 2026), waarschijnlijk ergens in EA's 2027 fiscale jaar.
Wilson benadrukte EA's langetermijnverplichting aan Apex Legends en beschouwde het als een franchise die in staat is om al tientallen jaren te verdragen. Apex 2.0 is niet bedoeld als de laatste iteratie van het spel, maar eerder een belangrijke stap in de evolutie. Het bedrijf is van plan te blijven investeren in de kerngemeenschap en het beroep van de game op een nieuw publiek uit te breiden.
Deze strategie weerspiegelt de aanpak van Activision met Call of Duty: Warzone 2.0, hoewel het succes van die reboot betwistbaar blijft. EA zal ongetwijfeld de prestaties van concurrerende Battle Royale -titels bestuderen terwijl het deze cruciale update navigeert.
Ondanks de huidige uitdagingen blijft Apex Legends een best presterend spel op Steam in termen van gelijktijdige spelers. Het aantal spelers ligt echter aanzienlijk onder de piek en een neerwaartse trend is duidelijk.