Will Wright, maker van The Sims, heeft onlangs tijdens een Twitch-livestream meer details onthuld over zijn nieuwe AI-aangedreven levenssimulatiegame, Proxi. Deze innovatieve game, voor het eerst aangekondigd in 2018, draait om de persoonlijke herinneringen van de speler. Laten we eens kijken naar wat Proxi uniek maakt.
Een zeer persoonlijke game-ervaring
Ontwikkeld door Gallium Studio, Proxi transformeert herinneringen uit het echte leven in interactieve geanimeerde scènes. Spelers voeren herinneringen in als tekst, en de AI-engine van de game geeft ze visueel weer. Deze herinneringen, ook wel 'mems' genoemd, worden vervolgens in de 'geestwereld' van de speler geplaatst, een zeshoekige 3D-omgeving die rijp is om ontdekt te worden.
De geestwereld evolueert naarmate er meer mems worden toegevoegd, bevolkt met AI-representaties van vrienden en familie ("Proxies"). Spelers kunnen herinneringen chronologisch rangschikken en ze koppelen aan specifieke proxy's om de context en relaties binnen die herinneringen opnieuw te creëren. Opmerkelijk genoeg kunnen deze proxy's zelfs worden geëxporteerd naar andere gamewerelden, zoals Minecraft en Roblox!
Wright benadrukte de focus van Proxi op het creëren van een zeer persoonlijke ervaring, en stelde dat het ontwerp van de game is opgebouwd rond het eigen leven van de speler. Hij gaf gekscherend commentaar op de inherente menselijke fascinatie voor jezelf, waarmee hij de unieke aantrekkingskracht van het spel benadrukte.
Proxi staat nu op de website van Gallium Studio, en binnenkort worden platformaankondigingen verwacht.