Si Will Wright, tagalikha ng The Sims, ay naglabas kamakailan ng higit pang mga detalye tungkol sa kanyang bagong AI-powered life simulation game, Proxi, sa isang Twitch livestream. Ang makabagong larong ito, na unang inanunsyo noong 2018, ay nakasentro sa mga personal na alaala ng manlalaro. Suriin natin kung bakit kakaiba ang Proxi.
Isang Malalim na Personal na Karanasan sa Paglalaro
Binuo ng Gallium Studio, binabago ng Proxi ang mga alaala sa totoong buhay sa mga interactive na animated na eksena. Ang mga manlalaro ay naglalagay ng mga alaala bilang teksto, at ang AI engine ng laro ay nagpapakita ng mga ito nang biswal. Ang mga alaalang ito, na tinutukoy bilang "mems," ay inilalagay sa loob ng "mind world" ng player, isang 3D hexagonal na kapaligiran na hinog na para sa paggalugad.
Nag-evolve ang mundo ng pag-iisip habang dumarami ang mga mem, na napupuno ng mga representasyon ng AI ng mga kaibigan at pamilya ("Mga Proxies"). Maaaring ayusin ng mga manlalaro ang mga alaala nang sunud-sunod, na nagli-link sa kanila sa mga partikular na Proxies upang muling likhain ang konteksto at mga relasyon sa loob ng mga alaalang iyon. Kapansin-pansin, ang mga Proxies na ito ay maaari pang i-export sa ibang mga mundo ng laro, gaya ng Minecraft at Roblox!
Binigyang-diin ni Wright ang Proxi's focus sa paglikha ng isang malalim na personal na karanasan, na nagsasaad na ang disenyo ng laro ay binuo ayon sa sariling buhay ng manlalaro. Pabiro siyang nagkomento sa likas na pagkahumaling ng tao sa sarili, na itinatampok ang kakaibang apela ng laro.
AngProxi ay itinatampok na ngayon sa website ng Gallium Studio, na may inaasahang mga anunsyo sa platform sa lalong madaling panahon.