Base to innowacyjna aplikacja, która wykorzystuje uniwersalny urok piłki nożnej do poprawy nauki w szkołach, przekształcając tradycyjną dynamikę klas w angażujące doświadczenie edukacyjne. Zaprojektowany jako narzędzie partnerskie dla nauczycieli, baza ma na celu uczynić naukę zabawną poprzez umożliwienie dzieciom wchłaniania tej samej treści edukacyjnej poprzez rozgrywkę. Aplikacja wprowadza unikalne podejście, w którym uczenie się jest bezproblemowo zintegrowane z zabawą, co czyni edukację zarówno przyjemną, jak i skuteczną.
Struktura aplikacji jest starannie zorganizowana w trzy sezony, odzwierciedlając emocje związane z turniejami sportowymi. Każdy sezon jest dalej podzielony na cztery poziomy konkurencyjne: regionalne, krajowe, kontynentalne i świat, a także przedsezon. Turnieje te różnią się liczbą i trudnością pytań, które są określane jako „mecze” w aplikacji. Gazifikowany format Base obejmuje nie tylko treści edukacyjne, ale także zawiera elementy takie jak monety, punkty i trofea w celu utrzymania i zwiększenia zainteresowania i zaangażowania dzieci.
Treści edukacyjne w bazie zostały skrupulatnie opracowane przez zespół w Vini.jr Institute, we współpracy z wydziałem szkoły miejskiej Paulo Reglus Neves Freire. Początkowo koncentruje się na technologii edukacyjnej Base na wczesnych latach szkoły podstawowej, w szczególności ukierunkowaniu uczniów od 1 do 5 klasy, w wieku od 6 do 10 lat. Przy użyciu popularnego sportu piłki nożnej jako technologii haczyków i wykorzystania w celu ułatwienia uczenia się, baza zapewnia, że treść jest zgodna z krajową wspólną bazą programu nauczania (BNCC), czyniąc to sensownym zasobem dla nauczycieli i uczniów.