Studio Rebel Wolves zaprezentowało ekscytujące szczegóły dotyczące nadchodzącego wampira RPG, podkreślając „dualność” głównego bohatera jako głównego tematu. Ta innowacyjna funkcja przyciąga inspirację z klasycznej narracji dr Jekyll i Mr. Hyde, wnosząc świeżą warstwę surrealizmu do świata gier. Dyrektor gry projektowej Konrad Tomaszkiewicz uważa, że to unikalne podejście, rzadko widoczne w grach wideo, urzeka graczy, oferując coś zupełnie nowego i niezbadanego.
Tomaszkiewicz podkreślił zamiar zespołu, aby zagłębić się w dynamikę kontrolowania postaci, która przełącza się między byciem zwykłym człowiekiem a wampirem. Ten kontrast ma na celu wzbogacenie gry w rozgrywkę, ale wymaga starannego wdrożenia. Deweloperzy uważają, że wielu entuzjastów RPG jest przyzwyczajonych do niektórych mechaników, a odchylenie zbyt daleko od tych norm może prowadzić do zamieszania gracza.
Przy tworzeniu RPG zespół stoi przed wyzwaniem równoważenia innowacji z tradycyjnymi elementami. Tomaszkiewicz podkreślił znaczenie uznania, która mechanika może zostać zmieniona, a która powinna pozostać nietknięta, zauważając konserwatywną naturę fanów RPG. Odwołał się do mieszanego przyjęcia do systemu ograniczonego oszczędzania w Kingdom Come: Deliverance , w którym gracze potrzebowali sznapps, aby uratować swoją grę, jako przykład tego, jak nawet małe zmiany mogą rozpalić dyskusje.
Fani mogą spodziewać się, że premiera gry wampirów RPG Rebel Wolves latem 2025 r., Z niecierpliwością przewidując, w jaki sposób studio będzie poruszać delikatną równowagę między innowacjami a tradycją w tym bardzo oczekiwanym tytule.