Dom Aktualności Meta-horror: odkrywanie wyjątkowości gatunku

Meta-horror: odkrywanie wyjątkowości gatunku

by Allison Feb 22,2025

Ewolucja gier horrorów nieustannie zmusza programistów do wprowadzania innowacji w tworzeniu napięcia i strachu. Znajomi mechanicy szybko stają się przewidywalne, dzięki czemu narracja i projekt jest kluczowym dla naprawdę wpływowego doświadczenia. Podczas gdy naprawdę przełomowe horrory są rzadkie, fascynujący podgatunek-nazywa to „meta-horror”-pojawił się, charakteryzujący się bezpośrednią interakcją z graczem, przełamując czwartą ścianę. Ta interakcja podnosi grę poza proste doświadczenie narracyjne.

Wczesne przykłady, takie jak Psycho Mantis w Metal Gear Solid, podczas gdy Revolutionary w 1998 r. Ze względu na manipulację kontrolerem i spersonalizowane drogi, odtąd zostały powtórzone w tytułach takich jak Deadpool, Detroit: Bet Human i Nier Automata. Jednak wiele gier po prostu wykorzystuje przerwy w czwartej ścianie jako sztuczkę, a nie podstawowy element rozgrywki.

Deadpool the Game

Nowsze wpisy, takie jak Miside, a jednocześnie sklasyfikowane jako „elementy meta-horroru”, często nie spełniają prawdziwego meta-horroru, ograniczając interakcję do prostego zaangażowania gracza. Jego mechanik „gra w grze” uzasadnia dalszą dyskusję w przyszłej analizie.

Zbadajmy przykładowe meta-horroryczne gry:

DUKI DUKI Literature Club!

Natsuki

Ta powieść wizualna z 2017 r. Początkowo przedstawia się jako beztroska komedia romantyczna przed niepokojącym obrotem. Elementy meta-horroryczne wykraczają poza prosty adres gracza; Gra wchodzi w interakcje z systemem operacyjnym, tworząc pliki i manipulowanie Twoimi doświadczeniami w sposób narracyjny i oparty na rozgrywce. Jego innowacyjne podejście przyciągnęło znaczną uwagę, popularyzując ten styl meta-horroru.

OneShot

One Shot Gameplay

Ta przygoda RPG Maker przekracza typowe konwencje rozgrywki. Chociaż nie jest sprzedawany jako horror, zawiera niepokojące momenty i wyjątkowe metapororowe podejście. Gra aktywnie wchodzi w interakcje z systemem gracza, tworzenie plików, zmieniając własny tytuł i bezpośrednio zwracając się do gracza - wszystko integralne rozwiązywanie zagadek. W przeciwieństwie do DDLC, OneShot w pełni integruje te interakcje z podstawową pętlą rozgrywki.

IMSCARED

IMSCARED is here

ImScared jest prawdopodobnie szczytem meta-horroru. Jest to gra, która postrzega się nie jako gra, ale jako samozwańczy istota, bezpośrednio interakcja z systemem gracza w sposób, który zaciera granice między grą a rzeczywistością. Ta interakcja obejmuje awarie, manipulację oknem, kontrolę kursora i tworzenie plików - zarówno pomocne, jak i destrukcyjne.

IMSCARED assures you it's not harmful

Podczas gdy niektórzy mogą uznać takie gry „wirusy”, renomowane meta tytuły meta-horroru nie są złośliwe. IMSCARED, wydany w 2012 roku i zaktualizowany do 2025 r., Zapewnia wyjątkowe i niepokojące wrażenia, które wykracza poza wizualne horror.

Wniosek

Podczas gdy wiele gier wykorzystuje podobne techniki, niewielu opanowuje sztukę meta-horroru, jak wspomniane tytuły. Zalecane jest wyjątkowe i niepokojące doświadczenie, które oferują. Niezależnie od tego, czy wolisz powieści wizualne (DDLC), przygody rozwiązywania zagadek (OneShot), czy naprawdę destrukcyjne i manipulowanie systemem (ImScared), Meta-Horror oferuje wyraźne i niezapomniane wrażenia z gier. Dla graczy szukających innego rodzaju wyzwania, głosy pustki stanowią kolejną intrygującą opcję.

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 30 2025-06
    Dyrektor Palworld: Nintendo Switch 2 Wersja warta rozważenia, czy „wystarczająco mocny”

    Kiedy pojawiła się przygoda Survival Contain PocketPair*Palworld*, szybko narysowała porównania do*Pokémon*, z wieloma nazywaniem go „*Pokémon*z pistoletami”. Chociaż ta analogia wywołała ciekawość i intrygę wśród fanów gier gromadzących stworzenie, nie jest to etykieta, którą PocketPair obejmuje W.

  • 30 2025-06
    Trinity Trigger: Secret of Mana w stylu many RPG teraz na Androidzie

    Japońskie studio gier Furyu Corporation oficjalnie wydało *Trinity Trigger *, Action RPG, na urządzeniach z Androidem. Pierwotnie uruchomiona na konsolach i komputerach na Zachodzie przez Xseed Games, ta mobilna adaptacja jest teraz publikowana bezpośrednio przez Furyu, przynosząc świeże wrażenia graczom mobilnym Wor

  • 30 2025-06
    Aktualizacja Sleep Pokemon: Współczynnik wyglądu i moc ograniczonego czasu

    Pokémon Sleep oficjalnie rozpoczął pierwszą fazę swojego ekscytującego*pakowanego tygodnia gotowania*, teraz na żywo do ** 16 czerwca **. To specjalne wydarzenie wprowadza więcej możliwości spotkania z Pokémon ze specjalnością „Składników”, pomagając zbierać cenne zasoby podczas badań snu