Monster Hunter Wilds zniszczył rekordy, sprzedając ponad 8 milionów sztuk w ciągu zaledwie trzech dni, dzięki czemu jest jak dotąd najszybciej sprzedająca się gra Capcom. To monumentalne osiągnięcie pojawia się pomimo obecności błędów w grze. Zanurz się głębiej, aby dowiedzieć się więcej o niezwykłym kamieniu milowym Capcom i najnowszych aktualizacjach na temat Monster Hunter Wilds.
Monster Hunter Wilds to teraz najszybsza gra Capcom
Monster Hunter Wilds (MH Wilds) wzrósł na nowe wyżyny, stając się najszybciej sprzedającą grę Capcom, przekraczając 8 milionów jednostek sprzedanych w ciągu trzech dni od premiery. Capcom z dumą ogłosił ten rekordowy wyczyn na swojej oficjalnej stronie internetowej, oznaczając MH Wilds jako najszybszy tytuł, który osiągnął ten kamień milowy w historii firmy.
Według SteamDB, MH Wilds odniósł znaczący sukces od czasu premiery, oferując ponad 1,3 miliona równoczesnych graczy na Steamie, pomimo zdobycia mieszanych recenzji. Capcom przypisuje to osiągnięcie nieustanne wysiłki ich zespołu w promowaniu gry szerokiej publiczności, uczestniczącym w globalnych wydarzeniach wideo i przeprowadzaniu otwartego testu beta, który dał graczom z pierwszej ręki spojrzenie na to, co MH Wilds ma do zaoferowania.
Najnowsza aktualizacja adresowana przez błąd łamania gry
W odpowiedzi na opinie gracza Monster Hunter Wilds wprowadził kluczową aktualizację, która porusza kilka błędów, które utrudniają rozgrywkę. 4 marca 2025 r. Oficjalne konto wsparcia Monster Hunter, status Monster Hunter, ogłoszony za pośrednictwem Twittera (X), że Hot Fix Patch Ver.1.000.04.00 jest teraz dostępny na wszystkich platformach.
Ta aktualizacja rozwiązuje różne problemy, w tym funkcje „Grill A Męcz” i „Centrum Składników”, które nie są odblokowywane zgodnie z oczekiwaniami, niezdolność do uzyskania dostępu do Przewodnika Field Monster oraz krytycznego błędu łamania gry, które zablokowało progresję historii w rozdziale 5-2 „Świat odwrócony do góry”. Gracze są zobowiązani do aktualizacji gry, aby nadal cieszyć się grą online.
Jednak nie wszystkie błędy zostały jeszcze naprawione. Niektóre bieżące problemy, takie jak błąd sieci wywołany przez strzelanie SOS po rozpoczęciu misji, a tępe ataki broni Palico nie wywołują oszałamiania i wydechu, pozostają nieosiągane. Capcom zapewnił graczy, że te błędy związane z wieloosobową gracze zostaną rozwiązane w nadchodzącej łatce.