Bungie, разработчик Destiny 2, снова сталкивается с обвинениями в плагиате, на этот раз в отношении их предстоящего научно-фантастического шутера « Марафон» . Многочисленные художники и писатель ранее обвинили студию в несанкционированном использовании своей работы, а теперь другой художник, Antireal, выступил с заявлением о том, что элементы их произведений искусства 2017 года были включены в среду марафона.
В твиттере антиреально обменивались скриншотами из альфа -тестирования марафона, указывая на конкретные иконы и графику, которые, как они утверждают, были непосредственно сняты из их дизайна. Художник выразил разочарование из -за отсутствия компенсации или заслуги, заявив: «Банги, конечно, не обязан нанимать меня, когда я делаю игру, которая в подавляющем большинстве случаев извлекается из того же языка дизайна, который я усовершенствовал в течение последнего десятилетия, но ясно, что моя работа была достаточно хороша, чтобы разграблить для идей и гипса по всему их игре без оплаты или атрибута».
Марафонская альфа, выпущенная недавно, и ее среда покрыта активами, снятыми из дизайнов плакатов, которые я сделал в 2017 году. @bungie @josephacross pic.twitter.com/0csbo48jgb
- N² (@4nt1r34l) 15 мая 2025 г.
Антиреал далее оплакивал финансовую борьбу, с которой они сталкиваются как художник, отметив, что им не хватает ресурсов, чтобы преследовать судебные иски против крупных компаний, которые неоднократно присваивают их проекты. «Через 10 лет я никогда не получал постоянного дохода от этой работы, и я устал от дизайнеров из огромных компаний, наносящих настроение и паразитирую свои дизайны, в то время как я изо всех сил пытаюсь зарабатывать на жизнь», - заявили они.
Бунги быстро ответил на обвинения, запустив внутреннее расследование и приписывая эту проблему бывшему сотруднику. В своем заявлении компания заявила: «Мы сразу же расследовали обеспокоенность по поводу несанкционированного использования наклеек художника на марафоне и подтвердили, что бывший художник Bungie включил их в лист текстур, который в конечном итоге использовался в игре. Этот вопрос был неизвестен нашей существующей художественной командой, и мы все еще рассматриваем, как произошел этот надзор».
Не выдавая публичные извинения, Бунги подчеркнул их приверженность исправлению ситуации и предотвращению будущих событий. «Мы очень серьезно относимся к подобным делам. Мы обратились к [художнику], чтобы обсудить этот вопрос и привержены правлению художником. В соответствии с политикой мы не используем работу художников без их разрешения», - продолжало заявление.
Чтобы решить эту проблему, Bungie просматривает все внутриигровые активы, созданные бывшим художником, и реализует более строгие проверки для документирования вкладов художника. «Мы ценим творческий потенциал и преданность всем художникам, которые вносят свой вклад в наши игры, и мы стремимся делать правильные. Спасибо за то, что вы доставили это до нашего внимания», - заключили они.
Этот инцидент не изолирован. В октябре Бунги столкнулся с иском от писателя, который заявил, что студия украла сюжетные элементы из своей истории для сюжетной линии Destiny 2 2017 года «Красная война». Студия попыталась отклонить иск, но судья отклонил эту просьбу , поскольку Бунги изо всех сил пытался предоставить доказательства, «сводящие к сводке», что делает его больше не игрируемым.
Кроме того, всего за несколько недель до того, как был подан иск, Бунги исследовал, как пистолет NERF, основанный на тузе Destiny 2, был почти полностью воспроизведен из Fanart, разработанного в 2015 году , включая все детали, вниз, к подсудам и плугам.