Команда разработчиков Inzoi делает короткий новогодний перерыв, но ведущий проект Hyungjun "Kjun" Ким поделился некоторыми захватывающими обновлениями о высоко запрошенных функциях до их отпуска. Давайте погрузимся в то, что идет на игру.
Изображение: Discord.gg
Захват лица в режиме реального времени для создания ZoI подтвержден и будет дополнительно упорядочен для простоты использования, накапливая предыдущие летние объявления. Игроки также могут рассчитывать на домашние животные, хотя эта функция не будет доступна во время запуска раннего доступа.
В то время как игровой двигатель поддерживает более высокие конструкции, высоты здания будут ограничены на 30 этажей для оптимизации производительности. Ожидайте увидеть заправочные станции и, что важно, полноценные боевые механики в финальной игре. Кьюн признал предыдущие отзывы относительно поверхностности первоначальной механики пощечины и подтвердил значительное обновление боевой системы.
Наконец, будет включено комплексное руководство, чтобы помочь новичкам ориентироваться в игровой механике.
Крафтон по -прежнему стремится к выпуску раннего доступа в конце марта, без ожидаемых задержек.