Makruk หรือที่รู้จักกันในชื่อไทยหมากรุกเป็นเกมกลยุทธ์ดั้งเดิมที่น่าดึงดูดซึ่งมีความคล้ายคลึงกับหมากรุก แต่มีกฎและชิ้นส่วนที่แตกต่างกัน เล่นบนบอร์ด 8x8 เกมเกี่ยวข้องกับชิ้นส่วนต่าง ๆ เช่นราชาราชินีและจำนำต่าง ๆ แต่ละคนมีการเคลื่อนไหวที่ไม่เหมือนใคร เป้าหมายสูงสุดคือการตรวจสอบกษัตริย์ของฝ่ายตรงข้ามโดยกำหนดให้ผู้เล่นแสดงให้เห็นถึงทักษะทางยุทธวิธีที่ยอดเยี่ยมและการวางแผนเชิงกลยุทธ์ เกมนี้มีสถานที่พิเศษในวัฒนธรรมไทยหวงหน้าและท้าทาย
คุณสมบัติของ Makruk:
- เล่นกับ AIS: ฝึกฝนทักษะของคุณโดยการท้าทายความชาญฉลาดเทียมของปัญหาที่แตกต่างกันไปตั้งแต่ผู้เชี่ยวชาญง่าย
- ความท้าทายรายวัน: มีส่วนร่วมกับความท้าทายใหม่ในแต่ละวันเพื่อทดสอบความกล้าหาญของคุณ
- Global Leadyboard: แข่งขันกับผู้เล่นทั่วโลกและมุ่งมั่นที่จะปีนขึ้นไปบนอันดับสูงสุด
- แบ่งปันเกมของคุณ: แสดงการเคลื่อนไหวและกลยุทธ์ที่ดีที่สุดของคุณโดยแบ่งปันเกมของคุณกับเพื่อนและครอบครัว
- เลิกทำ & บันทึก/โหลด: แก้ไขข้อผิดพลาดด้วยคุณสมบัติ UNDO และบันทึกความคืบหน้าของคุณเพื่อดำเนินการต่อเกมของคุณในภายหลัง
- เกมที่ใช้ตัวจับเวลา: เพิ่มความตื่นเต้นด้วยการเล่นเกมที่กำหนดเวลาเพิ่มมิติที่น่าตื่นเต้นให้กับการแข่งขันของคุณ
Makruk ซึ่งเป็นที่รู้จักในภาษาไทยว่าหมากรุก (Mak Ruk) เป็นเกมกระดานที่มีร่องรอยของต้นกำเนิดกลับไปที่เกมอินเดียในศตวรรษที่ 6 ของ Chaturanga หรือญาติสนิททำให้เป็นลูกหลานโดยตรงของบรรพบุรุษร่วมกันของสายพันธุ์หมากรุกทั้งหมด ถือว่าเป็นเกมที่มีชีวิตที่เกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิดที่สุดกับต้นกำเนิดโบราณนี้
ในประเทศไทยประมาณสองล้านคนสามารถเล่น Makruk ได้ในขณะที่มีเพียง 5,000 คนเท่านั้นที่มีความเชี่ยวชาญในการหมากรุกนานาชาติ ตามที่อดีตแชมป์หมากรุกโลกวลาดิมีร์ครัมนิก Makruk ไทยเรียกร้องให้มีการมองการณ์ไกลทางยุทธศาสตร์มากกว่าหมากรุกนานาชาติคล้ายกับสถานการณ์ endgame ที่คาดการณ์ไว้
กฎ
การจำนำ (เบี้ย bia, เปลือกหอย, ใช้เป็นสกุลเงินในอดีต):
- การเคลื่อนไหวและจับภาพคล้ายกับการจำนำในหมากรุกนานาชาติ แต่ไม่สามารถเลื่อนสองสี่เหลี่ยมได้ในการเคลื่อนไหวครั้งแรกและไม่สามารถถูกจับได้
- เมื่อถึงอันดับที่หกมันจะได้รับการเลื่อนตำแหน่งเป็นราชินี (Med) เสมอ
ราชินี (เม็ดพบ):
- ชิ้นส่วนที่อ่อนแอที่สุดมันเคลื่อนที่หนึ่งขั้นตอนในแนวทแยงมุมในทิศทางใด ๆ คล้ายกับ fers ใน Shatranj หรือดาบแมวใน Dai Shogi
บิชอป (โคน khon, ขุนนางหรือหน้ากาก):
- เคลื่อนที่หนึ่งขั้นตอนในแนวทแยงมุมหรือก้าวไปข้างหน้าหนึ่งก้าวคล้ายกับ Silver General ใน Shogi
อัศวิน (ม้า ma, Horse):
- เคลื่อนไหวเหมือนอัศวินในหมากรุกตะวันตกกระโดดข้ามชิ้นส่วนใด ๆ
Rook (เรือเรือ Ruea, เรือ):
- เคลื่อนไหวเหมือน Rook ในหมากรุกตะวันตกสี่เหลี่ยมใด ๆ ในแนวนอนหรือแนวตั้ง
ราชา (อ่าง):
- เคลื่อนไหวเหมือนกษัตริย์ในหมากรุกนานาชาติก้าวเดียวในทิศทางใด ๆ นอกจากนี้ยังสามารถสร้าง SES (Knight Jump) ในการย้ายครั้งแรกแม้ว่าการเคลื่อนไหวพิเศษนี้จะไม่ใช้ในประเทศไทยอีกต่อไป เกมจบลงเมื่อกษัตริย์ถูกตรวจสอบ
มีอะไรใหม่
- การแก้ไขข้อผิดพลาดได้ถูกนำไปใช้เพื่อปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมของคุณ