หลังจากเหตุการณ์ของ *Dying Light: ต่อไปนี้ *ชะตากรรมของ Kyle Crane ยังคงเป็นหนึ่งในความลึกลับที่ยั่งยืนที่สุดสำหรับแฟน ๆ ด้วยการเปิดตัว *The Beast *ผู้เล่นจะเปิดเผยคำตอบที่รอคอยมานาน ตามที่ Tymon Smektałaผู้อำนวยการแฟรนไชส์การขยายตัวนี้เป็นมากกว่าแค่ข้อสรุปเกี่ยวกับเรื่องราวของ Crane - มันทำหน้าที่เป็นจุดเชื่อมโยงระหว่าง *แสงตาย *และ *Light Dying 2: Stay Human *เชื่อมโยงเรื่องเล่าสองเรื่องด้วยวิธีที่มีความหมาย
Parkour เป็นคุณลักษณะที่กำหนดไว้เสมอของซีรี่ส์ * Dying Light * แต่การเปลี่ยนไปสู่สภาพแวดล้อมในชนบทแนะนำความท้าทายใหม่ ๆ สำหรับทีมพัฒนา กลไกการเคลื่อนไหวได้รับการพิจารณาใหม่เพื่อให้เหมาะกับภูมิประเทศใหม่รวมโครงสร้างอุตสาหกรรมเข้ากับองค์ประกอบธรรมชาติเช่นต้นไม้และหน้าผา วิวัฒนาการนี้ส่งผลให้ระบบการตอบสนองของเหลวที่ปรับให้เข้ากับการตั้งค่าในขณะที่ยังคงอยู่กับรากเหง้าของแฟรนไชส์
ในขณะที่ * อยู่มนุษย์ * เอนตัวไปสู่การต่อสู้ที่รวดเร็ว * สัตว์ร้าย * นำกลับมาใช้ใหม่ความตึงเครียดของสยองขวัญการอยู่รอด ผู้เล่นจะต้องเผชิญกับความเป็นจริงที่รุนแรงของทรัพยากรที่ จำกัด อีกครั้งโดยกระสุนกลายเป็นอันตรายและศัตรูที่อันตรายยิ่งขึ้น - โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเวลากลางคืนในพื้นที่ป่าทึบ ในช่วงเวลาเหล่านี้การลักลอบและการหลีกเลี่ยงไม่ได้เป็นเพียงกลยุทธ์ที่มีศักยภาพ แต่บ่อยครั้งที่วิธีเดียวที่จะอยู่รอดได้
* Dying Light: The Beast* ถูกตั้งค่าให้ส่งผลตอบแทนที่สำคัญสำหรับแฟน ๆ ที่รู้จักกันมานาน มันจะแก้ไขหัวข้อพล็อตที่เอ้อระเหยนำการเดินทางของ Kyle Crane มาใกล้และสร้างองค์ประกอบสำคัญที่อาจกำหนดอนาคตของแฟรนไชส์ การขยายตัวมีกำหนดเปิดตัวในฤดูร้อนปี 2568