Sa pagtatapos ng mga makabuluhang paglaho sa Bioware, na nakita ang pag -alis ng ilang mga pangunahing developer na kasangkot sa Dragon Age: Ang Veilguard , dating serye ng manunulat na si Sheryl Chee ay humakbang upang mag -alok ng katiyakan sa mga tagahanga. Sa gitna ng kawalan ng katiyakan na nakapalibot sa hinaharap ng franchise, malinaw ang mensahe ni Chee: "Hindi patay si Da dahil sa iyo na ngayon."
Sa linggong ito, inihayag ng EA ang isang muling pagsasaayos sa Bioware, na inilipat ang pokus nito nang eksklusibo sa Mass Effect 5 . Ang hakbang na ito ay nagresulta sa ilang mga developer ng Veilguard , kasama ang creative director na si John Epler, na na -reassigned sa iba pang mga proyekto ng EA tulad ng paparating na skateboarding game ng Full Circle, Skate . Gayunpaman, ang iba pang mga miyembro ng koponan ay natanggal at ngayon ay naghahanap ng mga bagong oportunidad sa pagtatrabaho.
Ang desisyon na muling ayusin ay dumating matapos isiwalat ng EA na ang Dragon Age: ang Veilguard ay hindi nakamit ang mga inaasahan ng kumpanya, na nakikibahagi lamang sa 1.5 milyong mga manlalaro sa nagdaang quarter quarter - isang figure na halos 50% na mas mababa kaysa sa inaasahan. Mahalagang tandaan na hindi tinukoy ng EA kung ang bilang na ito ay kumakatawan sa mga benta ng yunit, dahil ang laro ay magagamit din sa pamamagitan ng serbisyo ng subscription sa Play Pro ng EA. Mayroon ding kawalan ng katiyakan tungkol sa kung ang isang libreng pagsubok na inaalok sa pamamagitan ng mas murang subscription sa pag -play ng EA ay nag -ambag sa bilang na ito.
Ang mga anunsyo na ito, kasabay ng kakulangan ng nakaplanong DLC para sa pagkumpleto ng Veilguard at Bioware ng huling pangunahing pag -update sa laro, ay nag -gasolina ng mga takot sa loob ng komunidad ng Dragon Age na ang serye ay maaaring nasa huling mga binti nito. Gayunpaman, sa gitna ng backdrop na ito ng kawalan ng katiyakan, si Sheryl Chee, na nagtatrabaho ngayon sa Iron Man sa Motive, ay nagbahagi ng isang mensahe ng pag -asa sa social media.
Pagninilay -nilay sa kanyang mapaghamong dalawang taon sa Bioware, kinilala ni Chee ang kahirapan na mapanood ang kanyang koponan na mabawasan habang pinipilit pa rin. Bilang tugon sa isang tagahanga na nagpapahayag ng pag -aalala sa hinaharap ng serye, binigyang diin ni Chee ang walang hanggang espiritu ng pamayanan ng Dragon Age . Binigyang diin niya na habang ang EA at Bioware ay maaaring pagmamay -ari ng intelektuwal na pag -aari, ang totoong kakanyahan ng Dragon Age ay nabubuhay sa pamamagitan ng pagkamalikhain at pagnanasa ng mga tagahanga nito - na pinangasiwaan sa fiction, sining, at mga koneksyon na nabuo sa pamamagitan ng mga laro.
Ang mga salita ni Chee ay karagdagang napatunayan kapag inihayag ng isang tagahanga ang mga plano upang lumikha ng isang higanteng kahaliling kwento ng uniberso na inspirasyon ng Dragon Age . Ipinagdiriwang ito ni Chee, na napansin na ang kakayahan ng serye na magbigay ng inspirasyon sa naturang pagkamalikhain ay isang testamento sa pangmatagalang epekto at ang kanyang karangalan sa pagiging bahagi nito.
Ang serye ng Dragon Age , na nagsimula sa Dragon Age: Mga Pinagmulan noong 2010, na sinundan ng Dragon Age 2 noong 2011, at Dragon Age: Inquisition noong 2014, ay nakakita ng isang makabuluhang puwang bago ang paglabas ng Veilguard noong 2024. Kapansin -pansin, ang dating executive prodyuser na si Mark Darrah ay nagsiwalat na ang Inquisition ay nagbebenta ng higit sa 12 milyong mga kopya, na lumampas sa mga projection ng EA.
Sa kabila ng kakulangan ng malinaw na mga pahayag ni EA tungkol sa pagkamatay ng franchise, ang hinaharap ng Dragon Age ay lilitaw na hindi sigurado, lalo na sa buong pokus ni Bioware ngayon sa Mass Effect 5 . Kinumpirma ng EA na ang isang nakalaang koponan, na pinangunahan ng mga beterano mula sa orihinal na trilogy ng Mass Effect , ay aktibong bumubuo ng susunod na pag -install, kasama ang kumpanya na nagpapahayag ng tiwala sa komposisyon ng koponan para sa kasalukuyang yugto ng proyekto.